

Points positifs : - Des graphismes qui ont dans l'ensemble plutôt bien vieilli, pour un jeu 3D de 1999. - Le design cartoon très sympa, ainsi que l'ensemble des couleurs, très vives et chaudes. - Quelques idées originales dans les phases de gameplay : porter un objet important et le lancer en hauteur, tuer un ennemi arrivant droit devant pour rattraper l'objet et ainsi continuer à anvancer, chevaucher une roquette à pattes, etc... - Des environnements variés. - Les musiques, franchement sympas ! - Les contrôles répondent parfaitement, et il est très agréable de controler Rayman, ses mouvements s'enchainant très bien et ne souffrent d'aucune lourdeur. - On peut revenir dans tous les niveaux déjà terminés pour y ramasser les items et cages que l'on a précédemment manqués. Points négatifs : - Malgré quelques piques soudains de difficulté (notamment dans les phases de courses), le jeu reste dans l'ensemble un petit peu trop facile. - Le design de Rayman en 3D, beaucoup moins attachant que celui du premier volet. - Les personnages secondaires ont un style un peu "n'importe quoi". - L'histoire sans aucun intérêt. - Le level design, bien qu'il soit correct, n'a pas la complexité et l'ingéniosité du premier Rayman. - Des boss trop vite expédiés, dont on voit assez vite les points faibles. Le boss de fin ne fait pas exception, ce qui rend la fin un peu abrupte. Jeu terminé le 18 août 2020. Ma note : 6/10 (honnête, sympa). Temps de jeu : 10h34m (temps GOG) / 9h30m (temps ingame).