宣传内容和建议: 1. 地铁系统 2. 完整的通缉,小到警棍,大到飞车和机甲。警察不会凭空冒出来,警察不会攻击npc 3. 可以整容和理发,都2077了,体型都可以整吧。 4. 有更多的商店,服装店,零食,餐饮店等。可以看到v真的坐着吃饭 5. 枪械系统太弱了,枪口竟然只有消音器。。。。不指望引入硬核的塔科夫式的枪械系统,但至少多点配件多点科幻感。 6. 衣服的护甲值要符合现实逻辑,一个文胸比防弹衣的属性还好,太违和了。建议衣服全都去掉防御属性,防御只由插槽或者义体来决定。或者只由特定的防弹衣才有护甲。 7. 等级高的敌人要看起来强,等级高的敌人可以拿更好的武器,穿更多护甲,带更炫的义体,你20级的敌人和1级的敌人长得一模一样太说不过去了 8.技能系统重做。数值增加性技能太多,玩法技能过少 9. 制作系统重做。巫师3至少需要搜集图纸然后找商人花大价钱制作。你v一级徒手就能撸出一个高科技武器来,你也不需要打工了,直接自己开个武器店不就完了。你至少增加一个3d打印店让v花钱去打印也行啊。 10. 中间人不要让v一到任务点跟前就打电话,你们是在实时监视v吗?地图问号不应该一下子显示出来,至少应该找过中间人要好吧,而且任务也不应该一下子都给你,应该随着和中间人的关系,时间而变化 11. 锁着的门全部开放, 内饰可以随机生成。说好的大部分建筑可探索呢。 12. 义体系统太羸弱了,义体才应该是重点,而服装和枪应该只是延伸才对。义体应该可以实现像《守望先锋》《英雄联盟》等等(几乎一切的幻想)的大部分技能效果。 13、公共交通系统。垂直交通,还有电梯也违和,既然都有飞车了,为啥不能来个悬浮的垂直通道。 14.车辆轻改装。2077让我最不能理解的就是为什么没有自动驾驶。希望2077可以给车辆加入轻改。性能调整这种就不需求了,驾驶手感就多克服克服吧,但至少希望能支持在载具上装光头程序,让他帮我们自动驾驶。至少可以自定义颜色吧。 15、帮派加一些支线,增加存在感。虽然夜之城的各个区域,看上去是被不同的帮派“控制”的,但讲道理,这些帮派对结局也好,对我们V也好,其实没什么存在感,至少我没看出巫毒帮和虎爪帮有什么不同,都是潜行狙击枪一枪爆头。希望能给出帮派任务,帮派冲突(这么做有点像老滚和辐射了,但也比现在这些帮派没有实际意义来得强)。对帮派对中间人的声望应该单独计算,同样应该也有街头声望,但这两者互相影响但却不同。任务完成和玩家在街头的行为应该对这些声望分别有影响。 16、捡东西不要瞄准了再捡。很难受。对手柄玩家更不友好 17、小吃店这些街头互动元素多增加一些,主角的某些行为上了新闻啥的,最好也能体现出来。 18、街头偶然因素增加一些,不要只是蓝色球棒的任务,希望能有一些其他任务,体验2077年生活的,毕竟需要打打杀杀也需要生活。而且既然是随即任务就不应该直接在地图上显示,更不该随时都在。 19、缺少批量制作和批量拆解垃圾。还有就是比较。 20、中间人任务。和歌子、神父这些人,目前为止就是简简单单的给任务的中间人,接电话、交任务、拿钱,重复性工作其实挺没劲的。希望能加入一些中间人的特色任务。 21、夜之城有赌场、桌球啥的。希望加入一些小游戏。昆特牌呢!!!! 22、其实我想说的是这个剧情。剧情给我感觉是温吞水,自己之前做得很多事情,并不能结合在最终剧情,即NPC任务无法给我们带来更多收益。前几天我看一个答案,说剧情完全可以做得更加宏大,加入真正的good end:和强尼的好感度刷高,在你做了朱迪(黑客线)、瑞哥(警察线)、老维(医生线,我感觉老维也能加一些任务)的不同个人线之后,集合之前做的帮派任务,联合帮派(不同帮派能发挥不同作用)、中间人(动用人脉,甚至可以策反某些人),暂时复活强尼,和强尼、老婆以及索尔瑞哥朱迪balabala一起,推平荒坂塔。 23.超梦!!至少应该不该只能任务用。 24.捏人的时候,那个不能说的部位大小到底对剧情有什么影响! 25、增加不同身份V的差异,不同的身份有些支线不能接或者增加不同的初始特性比如公司员工初始智力点数+1,街头小子帮派声望获得速度加5%,流浪者拆解物品获得素材数量+10%。而且最好初始义体和枪支等等都不一样。 26、网状叙事没做出来,只看到了树形图式的叙事。 27、开放个mod支持吧,对吧。 28、房产系统,我都那么有钱了,凭啥不叫我买房子。 29、补全动画,安装个义体跟菜市场买菜似的。 30、增加个公司的差异和任务。 31、加深黑客玩法,至少应该跟有挑战,选择越难的游戏,收益越大。 32、暗杀处决动作,多点花样,至少应该和手里拿的东西和手部手臂的义体相关。 33、性偶!!!! 34、多一点能在v的公寓做的事情和动画吧,穿着衣服洗浴。。。 35、车库!! 36、突出义体!!衣服和枪械反而是其次。