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Cyberpunk 2077

Spielerisch gut, im detail enttauschend.

Ich kann schon verstehen warum einige Spieler auch enttaeuscht von Cyberpunk sind. Ich spreche hier nicht von fehlenden Inhalten. Ich habe mich im vorfeld nur so wenig wie moeglich gespoilert. Aber neben den gut geschriebenen Charakteren und einem eigentlich sehr spassigrn Spielprinzip mit so einigen Freiheiten, ist es wenn man offene welten liebt und sich im detail gern anschaut doch etwas enttauschend. Dazu kommt noch eine NPC KI die scheinbar nur rudimentaer vorhanden ist. Passanten zu fuss verhalten sich statisch und unglaubwuerdig. Wenn sie angesprochen werden, passt es auch oft nicht zur Situation in der sie sich scheinbar eigentlich befinden. Man wird wie in den alten Assassins Creed Spielen mit icons auf der Karte zugebombt und das verhalten der NPC Autos ist auch extrem statisch. Sie schaffen es nichtmal an einem vorbeizufahren wenn man etwas schraeg auf der Strasse geparkt hat. CD Project hat heir ein Spiel geschaffen was von der Darstellung der Welt auf dem Level von the Witcher 3 ist. Was gut ist, aber fuer heutige verhaeltnisse doch recht duerftig. GTA, RDR2, Watchdogs 2 alle schaffen es wesentlich glaubwuerdiger eine offene Spielwelt zu erschaffen in der es mich motiviert abseits von quests mir Dinge anzusehen. Auch enden viele quests mit npcs relativ apprupt und man fragt sich oftmals, sollte da nun nicht noch was kommen? Die zahlreichen Bugs, die bisher zwar nicht gamebraking waren, aber doch auffaellig werden hoffentlich noch ausgebuegelt. Aber was die Welt an sich angeht? Da glaube ich nicht, das sman nochmal so tief in das SPiel eingreifen wird. Schade, etwas weniger waere hier sicherlich mehr gewesen. So bleibt nur ein schickes Action RPG was beim genaueren hinsehen doch sehr statisch ist.

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