Прошел почти год с момента релиза и я купил игру в надежде что хотя бы основные баги были исправлены, но...такое ощущение что их стало только больше. Непроходимые миссии на "ликвидацию" банд, залипающая анимация взлома контрольной точки от которой спасает только загрузка сохранения, машины "с подкреплением", иногда приезжающие на помощь к банде, которые переворачиваются на абсолютно ровном участке местности, периодическое отсутствие "кнопки" захвата врага, когда находишься в стелсе прямо за его спиной, камеры, которые снова начинают работать не смотря на активный взлом протокола после загрузки сохранения и т.д. В общем я еще могу очень долго перечислять баги, которые неоднократно встретил за 10 часов игры, но кроме этого оказалось, что вместо того, чтобы фиксить баги разработчики решили заняться балансом, убрав легендарные клинки богомола и струну из изначальных сундуков и взвинтив требования на покупку других имплантов вроде кибердеки Рейвен Микросайбер (Версия 4), требовавшая 13 уровень репутации, а теперь 40. Кому нужен будет этот хлам на 40 уровне? Она отлично подходила для начинающего нетраннера, а теперь чтобы играть через скрипты нужно пол игры пробегать с другим оружием, или долго и упорно ковырять врагов по одному замыканием. А клинки богомола, которые по факту являются самым худшим оружием ближнего боя, многократно проигрывая любой катане практически с начала игры с новым "балансом" (аж на целых 160 ед/сек урона) можно поставить на 20 уровне репутации... У меня к 13 уроню репутации была катана на 670 ед/сек урона с диким критическим уроном, да и в принципе любой случайный мусор из вкладки ближнего боя будет эффективнее их легендарной версии уже после 20% игры... В общем, спасибо за внесение "разнообразия" в и так не очень увлекательный геймлей... Подводя итоги могу сказать что за 10 месяцев разработчики не сделали ровным счетом ничего...разве что кроме ухудшения и так не очень веселого игрового процесса.