

Начну с того что игра мне досталась бесплатно в одной из роздач. И это стало для меня приятным сюрпризом, так как поднаигравшись в идейного вдохнтвителя мне хотелось розвития идей оригинала и альтернативного опыта. И по началу игра меня действительно зацепила... Дизайн юнитов довольнт интересен, "одноразовый" забег по карте заставляет выбирать оптимальный маршрут сбора плюшек и прокачки. Довольно спорная( хотя может кому такой челендж и зайдет) система розблокировки персонажей, немного напоминает фри ту плейные механики, нет не предлагает купить внутриигровую валюту, но порой хочется процетировать Филипа Фрая( ну вы поняли..) Играя в DD я не находил откровенно имбовых или бесполезных( кроме антиквара) юнитов. Каждому можно было найти приминение, а пачкой клонов пройти подземелье было сложно, какими бы крутыми и всесторонне развитыми они не казались. В Iratus же есть вервольфы... На средней сложностипати из четырех блохастых паровым катком сметает все на своем пути, так что необходимость поискс тактических хитростей сводится на нет как и интерес к прочей нечисти в обители темного властелина.