

Ze wszech miar ta gra jest właśnie wyżej wymienionym. Pixel art sprawdza się tu wyśmienicie a mechaniki pozwalają na dużo swobody. Frakcje są przemyślane skalowalność przedmiotów jest dobrze dobrana. Teren oraz jego wpływ na bitwe budują nowy wymiar angażowania się w planowanie oraz kreatywne wykorzystanie przeszkód. Rozwój jednostek to też duży atut. System budowy osady też jest bardzo dobry. Gra sprawdza się zarówno w midmaxie jak i w powolnym pykaniu. Jedyne co mogę obecnie zarzucić grze to brak dużej ilości frakcji ale to pewnie się zmieni wraz z DLC. Oby więcej takich perełek