GRIS ist ein visuell beeindruckendes Indie-Spiel mit einem einzigartigen Aquarellstil und einem atmosphärischen Soundtrack. Es erzählt die stille, aber kraftvolle Geschichte einer jungen Frau, die sich auf eine metaphorische Reise durch Trauer und Selbstfindung begibt. Das Gameplay ist flüssig und niemals frustrierend. Es ist nicht besonders herausfordernd – doch das scheint eine bewusste Entscheidung der Entwickler gewesen zu sein. Das Spiel verzichtet bewusst auf Sprache, Gewalt und klassische Herausforderungen. Stattdessen stehen Emotion, Intuition und Transformation im Mittelpunkt. Weiblichkeit wird nicht klischeehaft dargestellt, sondern als Quelle innerer Stärke und Heilung. Im Lauf Ihrer Reise gewinnt die Heldin Gris neue Fähigkeiten und durch ihr beherztes Handeln kehren Farben in die zerstörte Welt zurück – bis sie schließlich ihre Stimme wiederfindet. GRIS ist kein Spiel im klassischen Sinne, sondern ein poetisches Erlebnis, das berührt – vorausgesetzt, man lässt sich darauf ein.
Hervorragendes, düsteres Indie-Spiel. Fans von Mike Mignola (Hellboy), Edgar Allen Poe und H.P. Lovecraft werden voll auf ihre Kosten kommen. Die Pixelgrafik ist natürlich Geschmackssache, aber sie ist clean und stilvoll und passt meiner Meinung nach einfach hervorragend. Gameplay und Spieldesign funktionieren einwandfrei. Wer Retro-Games und klassischen Horror mag, kann bedenkenlos zugreifen. Tut Euch einen Gefallen und stellt zu Beginn des Spiels "unendliche Tinte" ein, wenn ihr es zum ersten Mal spielt, sonst wird es zu schwer.
Quick, snappy combat, beautiful art, and a backstory full of heart—it's lovely, and everything is done very well. The only issue I have is the odd progression system: Trying and dying frequently is a strange way to advance your characters. I appreciate that new playable characters are introduced as the story progresses, but each one starts at level 0 and has to be leveled up tediously.
A stylish action platformer with an emotional core. The rough pixel graphics might not appeal to everyone, but they possess a certain lightness that is hard to describe. I agree with the praise from other reviewers and would also like to highlight the excellent soundtrack!
Ah, the good old days. This game is a tribute to all the classic horror movies and tales out there, featuring vampires, werewolves, ghosts, and zombies galore. The adventure part is solid, though it can be frustrating at times, it is never unfair. If your stuck completely, there is a hint-book available... The combat isn’t great, but it can mostly be avoided by running past common monsters or adjusting the settings accordingly. The hand-drawn cutscenes look awesome, and while the in-game graphics have aged, they are still acceptable.
The settlers is not a simulation, but the economics are complex but fun way. Easy enough to learn but hard to master. It takes some understand how the game works and the campaign provides a decent learning curve. I found the game to be quite addictive and challenging, while some may find the mechanics a bit outdated and unintuitive. The graphics have held up very well. Overall the game is great, give it a try if you´re into this type of games.
This a beautiful audiovisual experience, but also much more than that. There is an actual vision an intent behind als the stunning art and visuals, the amazing music and perfect sound. It´s not just well crafted, which it is, it is a wholesome piece of art. It provides wonder an mystery and has a story that is told without a single word spoken. Don´t expect a regular game which you have to beat, but a wonderful presentation in which you can literally dive in and enjoy. An amazing achievement.