Wstrzymywałem się 2 lata, do czasu aż kupie sobie kompa, na którym odpalę na Ultra z RTX. Czytałem wiele negatywnych recenzji zaraz po premierze. Jak na razie, po kilkunastu godzinach grania na wersji 1.6 nie zgadzam się z prawie każdą krytyką. Z czystym sumieniem daje 5 na 5 pomimo tego, że nie jestem fanem tego gatunku sci-fi. Powiem więcej, gra GTA V do której ta gra jest często porównywana, w ogóle mi się nie podobała. Subiektywne plusy: - zabijanie złoli atakiem skrytobójczym lub ze snajperki z ukrycia jednym celnym strzałem w głowę, - rozwój postaci, upgrade broni, - jazda motorem, znacznie lepsza niż samochodem, - rozmiar i bogactwo świata gry, mnóstwo detali, tłumy ludzi na ulicy i ich wygląd oraz zachowanie (ponoć na premierę to było fatalne, tak czy siak teraz jest ok), - fabuła wciąga, kontrakty chociaż bardzo do siebie podobne, to nie są nudne, chyba, że ktoś chce zrobić naraz wszystkie z rzędu, niektóre questy poboczne są z niezłym jajem, - udźwiękowienie, - mechanika gry pierwszoosobowej, wspinanie się, skakanie, bieganie, strzelanie zza winkla, hackowanie. Subiektywne minusy, które tylko w minimalnym stopniu umniejszają rozrywkę z grania: - rozdzielczość tekstur jest jakaś taka dość niska pomimo ustawienia Ultra, Wiedźmin 3 z modem HD Rewoked ma znacznie większą szczegółowość, - grafika pod wodą to jakaś pomyłka, Wiedźmin 3 bez modów miał to dużo lepiej, - grafika na pustkowiach, sorry ale Fallout 4 miał znacznie lepszą, - jazda samochodem, nie wiem jak na padzie, ale mysz + klawiatura to jest katorga, nie da się płynnie przyspieszać i skręcać bo klawiatura działa zero-jedynkowo, dobrze że można zamiast tego motorem, teleportem lub z buta, - łatwo pominąć rzeczy do zabrania, jest skaner, ale to jak to działo w Wiedźmin 3 było dużo lepsze. Tyle z wersji 1.6. Nie wiem jak było przed poprawkami. Szkoda, że ta gra nie miała premiery dopiero teraz i w takim stanie jak jest teraz. Bo średnia ocen powinna wynosić co najmniej 4,7, a nie 3,7.
Po czym poznać, że znowu wciągnęła mnie jakaś gra? Po nieumytych naczyniach, nierozwieszonym praniu, nie startych kurzach itp. Ale przy tej grze jest odwrotnie ;) wrzucam 200 gulaszy do ugotowania, a w tym czasie w realu cała kuchnia w domu ogarnięta xD Zalety: + bardzo dobra grafika (poza drogami), + bardzo dobra oprawa dźwiękowa (ale bez dialogów), + gra która jest jednocześnie city-builder'em, FPS-em, RPG-em i grą ekonomiczną. Wady, ale możliwe do poprawienia: - rolnik który nie ma nic do roboty w polu nie może się automatycznie przestawić na jakieś prace w stodole, - jak jedna praca wymaga jakiegoś składnika, który się skończył, to pracownik nie może się automatycznie zająć czymś innym, - jak już 2 ww. punkty mają zostać to chociaż jakieś ostrzeżenie mogłoby się wyświetlać jak np. gdy brakuje jedzenia, wody lub opału, żeby móc od razu zareagować, - trzeba ekspić żeby odblokować kolejne budynki i przedmioty, a to ekspienie staje się monotonne, gdyby istniały ciekawe i wymagające questy znacząco przyspieszające ekspienie to byłoby dobre, - nie wiadomo co ile daje punktów do ekspa, niektóre czynności coś dają, niektóre nic, trzeba metodą prób i błędów dochodzić co robić by zdobywać punkty.
Przeszedłem całą. Wszystko co piszą inni recenzenci, zarówno pozytywne jak i negatywne, to prawda. Więc nie ma sensu bym się powtarzał. Marzę o zagraniu w dlc lub sequel w którym: - będą terraformowane nowe planety, z nowymi wyzwaniami specyficznymi dla nich, - logistyka zostanie usprawniona np. kilka pojazdów na hub, - więcej opcji pozyskania surowców, np. w taki sposób jak to się w Surviving Mars robi, - mody