

Обожаю эту игру. Но пардон, почему у фанатов (Belzebub) получилось сделать честные 16:9 с расширением поля зрения и сохранением пропорций, а официальное переиздание оставляет безальтернативные 4:3? Кроме того, если в своё время Warcraft 2: BNE был прорывом, добавив в игру всякие полезные фишки типа назначения группировки юнитов на отдельную цифру, то тут вообще никаких интерфейсных изменений нет. Хотя например ту же подсветку предметов по зажатию кнопки из Diablo 2 можно было бы и позаимствовать... Тот же Belzebub добавил и подсветку предметов, и некоторые другие фишки. Почему неофициальный мод лучше официального? Про потерянный аддон Hellfire вообще молчу :-(

Практически идеальная игра, прошёл за два вечера (счётчик GOG Galaxy показывает 7 часов 19 минут). Огромные плюсища: - очень высокая вариативность: в каждом эпизоде свои монстры с разными стилями поведения (Painkiller одобряет), прокачка позволяет выбирать разный стиль игры и по-разному модифицировать оружие (Doom-2016 передаёт горячий привет), боссы тоже хороши (и снова вспоминается Painkiller) - очешуительно прекрасный дизайн уровней: это не современная "линейная кишка", но и не "куда мне блин идти" лабиринт начала 90х. Дизайн уровня мягко подталкивает в нужном направлении, но не мешает искать секреты или изучать закоулки. Плюс практичски отсутствует бэктрекинг, часто около нужных кнопок или ключей есть шорткат в место, где этот предмет нужно применить - графика прекрасна, очень качественный пиксельарт - звуковые эффекты выстрелов и криков монстров очень смачные - все враги используют projectile-атаки, а у игрока большая часть оружия использует hitscan - есть небольшие, но приятные отсылки к классике типа надписи "get psyched!" при старте иры Незначительные минусы: - сразу после старта стоит залезть в настройки графики и в цветах выставить в 0 значение Threshold (Порог), ибо настройка по умолчанию откровенно уродует графику - на всех уровнях сложности кроме минимального используется система жизний. На средней сложности их 3, на максимальной - одна, плюс можно находить на уровне ещё. Так что я играл на минималкес бесконечными continue, ибо "слишком стар для этого дерьма" - в паре последних уровней я умудрился пару-тройку раз умереть, упав в лаву, которая мгновенно убивает (вы всё ещё хотите играть с ограниченным число жизней?) - только автосэйвы, никаких quick save (что не очень страшно, учитывая уровни проходищиеся минут за 10 максимум, но тем не менее, помните про ограниченные жизни на сложности выше минимальной) - русские шрифты в игре очень "так себе", поэтому если можете - рекомендую играть на английском