Niveau gameplay c'est tout bon, très fidèle à la série d'origine. Beaucoup de contenu avec les personnages des versions Megadrive. Possibilité de choisir les anciennes musiques. Un mode graphique scanlines CRT. Par contre je n'aime pas du tout le style graphique choisi mais c'est un parti prit esthétique et certains diront que c'est subjectif.
Ce DLC est très répétitif avec de nombreuses salles à traverser avec la nouvelle mécanique de progression proposée par la nouvelle arme. Il faut refaire plein de fois les mêmes passages jusqu'à les connaitre par coeur. J'ai adoré les 2 épisodes de Blasphemous mais cette fois je suis déçu. Je modifierai peut être ma critique après avoir avancé encore un peu. ================ This DLC is very repetitive with many rooms to cross with the new progression mechanics offered by the new weapon. You have to do the same passages many times until you know them by heart. I loved the 2 episodes of Blasphemous but this time I'm disappointed. I might change my review after I've progressed a little further.
De bonnes choses mais aussi plein de mauvaises dans ce jeu à mon goût. Au début on se dit "c'est très laid mais le système rappelle Symphony of the night et ses successeurs", comme j'adore SOTN j'ai attaqué le jeu sérieusement... Et j'ai commencé à ressentir des problèmes sérieux, que le personnage est assez lourd, c'est très lent, les animations sont pauvres, certains ennemis ridicules (les têtes de chien géantes par exemple), les patterns des boss assez mauvais. Ce n'est pas foncièrement mauvais, ni particulièrement bon. La nostalgie pousse à terminer le jeu, en espérant toujours le moment de grâce.... qui n'arrive jamais. Je me demande comment a été dépensé le budget kickstarter (5 millions je crois), j'ai joué à bon nombre de jeux indé mieux réalisés qui ont coûté bien moins cher. Je pense que 15€ est un prix plus juste que 35.