

Тактическая игра с упором на реализм, которая покажет ужасы, способные испытать сотрудник полиции. В игре у вас не получиться пострелять, но вы сможете насладиться ею. Убивать нежелательно, ведь ваша цель - подавить и арестовать, а затем подать справедливому суду, но это уже не ваше дело. В игре достаточно лицензионных оружии, который можно выбрать под цели миссии. Насчёт ужасов, я не солгал. Вы будете бояться за свою жизнь как мелюзга, если не подготовите себя к неожиданной встрече с шальной пулей. Противники не лезут на ражон, они даже могут услышать ваше приблежение, и как спрятаться, так и показать вам свой отличный выстрел. Трёх пуль вам будет хватать, и вы уже труп. Некоторые миссии и вовсе вам покажут больных людей, которых полиция встречает куда чаще, чем кажется, и от прохождения этих миссии - вы почувствуете ужас, и услышите реакции от своих товарищей. Игра командая, где у вас есть 4 весьма послушных бойцов под вашим командованием. Так же есть кооперативный режим, который, к сожалению, через игру не доступен. Но даже по сей день существует сервера, которые можно увидеть через специальные трекеры в браузере, к которым можно подключиться по IP.

Человек, который нарушая запреты, проникает в Зону и выносит из неё местные происхождения - артефакты, продавая их за границей Чернобыля, зарабатывая этим на жизнь, называется сталкером. Играя ещё в далеком детстве, я много чего выдумывал себе, пока покидал бункер торговца, думал, что меня может настигнуть. Моя фантазия и приудмывала жуткую атмосферу Зоне. Пугая сам себя, я не мог остановиться, она меня завлекала продвигаться глубже. Кого как, но я не обращая внимания на сюжет, меня сильно интересовал легендарный клондайк артефактов. Так, игра способна завлечь и своими легендами, которые сталкеры передают с костра в костры, а мы способны в это поверить. К сожалению, движок игры не способен на такие события, но мы может в них верить, надеяться не встретиться с ужасным существом, о котором так наслышались сидя у костра. Обязательно пройдите сталкер, если вы ценитель ролевых игр. Сталкер, это не совсем шутер, а RPG с её очень хорошо развитыми системами для игры долгостроя, который не ограничивает вас стрельбой. Вы свободны по зоне, и лишь от вас зависит как настигнет вас ваша гибель. Вы так же можете убить кого желаете, вас ограничивает ваша совесть. В этом и есть прелесть S.T.A.L.K.E.R, зона способна казаться живой. Вы можете играть так, как пожелаете, это правда запоминающийся опыт, где мы способны проникнуть не только в центр Зоны, но и в ужасные секреты, которые хранили Тени Чернобыля. Лаборатории, где ещё до взрыва на ЧАЭС могли проводить опыты над невинными людьми, ставили ужасные эксперементы. На этих лабораториях и основана цель игры, получить важные документы, и сделать услугу за услугу, всё же каждого интересует выгода. В квестах можно увидеть как человечность, так и характер, испорченной зоной. Диалоги прописаны ужасно хорошо, и читать их одно удовольствие. Я рад что познакомился со сталкером в нужное время, я не мог видеть технические ужасы, меня пугала атмосфера, которую я накручивал, и испытывал то, что испытал бы каждый сталкер.