

c'est pas le choix le plus facile pour commencer la série ... ils on craqué sur la difficulté certain ennemi te prennent deux ou trois cœur et c'est même pas des boss, au prétexte que le soin est presque instantané je suppose ? avant on voyez cette difficulté dans les panthéon et encore c'était plus simple. franchement c'est très mal dosé déjà le soin prend toutes la mana donc pour contre attaquer c'est pas possible car il faut remplir cette barre de mana et c'est très long (de plus si tu te soigne et que un ennemi t'attaque a ce moment ça créer une explosion mais tu perd ton soin) et il faut quelle soit pleine pour se soigné, ils auraient pu faire en sorte que si tu as une case de mana ça te rempli un cœur mais non t'as pas le choix de la stratégie elle est imposer, le pogo ils l'on clairement tuer (sauf si ... mais quand même) dans le premier tu pouvais utiliser tout tes sort sans les équipé mais là non il faut les équipé au cas par cas. tout le reste c'est bien, pour l'instant après 10 heure de jeu... le gameplay en lui même il est solide mais la difficulté est en mode cauchmardesque.


Déjà il y a des directives de critique ce qui sous entend un controle de ce que vous pourriez écrire !? La plus grosse remarque c'est l'absense complète d'infiltration dès que vous tuer quelqu'un avec un silencieux ou un couteau de lancer tout le monde réagit et ça c'est nul, ça nous oblige a bourrer tout le temps. ça m'est arriver plusieurs fois d'avoir un temps de chargement en montant dans une voiture, vive l'immertion ... visé avec précision c'est pas possible car la senbilité augment si vous maintenez votre stick dans une direction, c'est stupide qui a eu cette idée ? je vais m'arrtez là car tout mes maux onront un sal caractère