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Baldur's Gate 3

Nur was für Hardocre Rollenspieler

Ragequit meinerseits. Bis zum Schluss jetzt mehr oder weniger zügig durch gekommen. Nun aber zum 10ten Mal den Endkampf auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad "Explorer" verloren, 2te Runde alle Charaktere tot, mehr oder weniger one-Hit. Alle möglichen Tips und Tricks ausprobiert, "Mach Kugel der Unverwundbarkeit" -> Hypnose, onehit, alle tot. "Mach Schildreflektion dann töten sich die Illithiden selbst" -> Gedankenschlag, Onehit, tot. usw. Das kann doch unmöglich der Ernst der Entwickler sein

A Plague Tale: Requiem

Schlauchlevel mit dummen Rätseln

7,5h Stunden im Spiel und mir reicht's. "Innocence" hat sehr viel Spaß gemacht, "Requiem" ist mehr vom Gleichen, aber es fehlt der Esprit. Man läuft nur durch schlauchartige Level, kann zwar mal links rum und mal rechts rum, aber wirklich viel Wahl hat man nicht. Die meiste Zeit geht aber irgendwo im Schneckentempo an unsichtbaren Wänden vorbeit weil das Spiel es nicht will, auch mal was zu erkunden - mehr vom Schlauch. Die Rätsel sind derart an den Haaren herbeigezogenen mit ihren brennenden Heuballen an Kränen die sich ständig zurückdrehen wenn man sich loslässt, komplett sinnbefreite Karren die verschoben werden müssen um rauf zu klettern, ständig an irgendwelchen Rädern und Kurbel drehen um Plattformen zu bewegen was irgendwie überhaupt nicht ins Szenario passt usw, nach ein paar Minuten hat man alles gesehen. Und wenig passt in die Welt des französischen Mittelalters, es fühlt sich alles an wie mit der Brechstange designed, "hier brauchen wir ein Rätsel, hmm, äähmm, komm, nochmal ein paar Leuchtschalen im Schatten am hellichten Tag, um Ratten zu vertreiben, oder wie wäre es mit Heuballen am Kran? Oder ein Haken zum zerschießen?" Und gleich danach eine Kiste in der natürlich wieder 1x Alkohol 1x Schwefel liegt für die Munition. Kämpfe gibt es keine wirklichen, entweder ich treffe mit der Schleuder oder es ist vorbei. Die meisten Gegner tragen Helme, kämpfen ist eh sinnlos. Rumschleichen - werde ich entdeckt, ist es vorbei. Man kann nicht mal ansatzweise clever vorgehen und Gegner ausschalten, eine Entdeckung ist dann unausweichlich. TL,DR: Ich wollte das Spiel toll finden, aber es nervt mich nur. Die Rätsel sind eintönig bis dumm, das Schleichen ist einfallslos, der Kampf quasi nicht vorhanden. Wer einen Walking Simulator mit Story-Berieselung im zweifellos wunderbar gestalteten Frankreich möchte, und sich gelegentlich 10x hintereinander von Soldaten mit der Axt die Zähne einschlagen lassen will ist hier richtig, sonst... vielleicht nicht.

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Cyberpunk 2077
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Cyberpunk 2077

Irgendwie blutleer

Dieses Spiel will groß, schrill, laut und "kritisch" sein. Es ist aber zu groß, trotz aller Details zu leer, das schrille ist derartig IN YOUR FACE das es nervt und es insgesamt zu feindselig. Ich kann keinen Schritt gehen ohne das mich grundlos irgendwelche Typen angreifen. Night City soll so sein, aber ich komm damit nicht klar. Das ist kein Ort an dem ich meine Freizeit verbringen will.