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Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Ergonomie 0, réalisme - - . A fuir !

Ce second volet corrige quelques points faibles de la première édition... mais inflige une ergonomie tellement mauvaise qu'elle en réduit le plaisir de jouer à zéro. Si encore il y avait une quelconque vraisemblance dans le jeu, mais entre les tirs de vos adversaires à travers les murs ou les abris en pierre, les insurgés qui sont tous des snipers d'élite et descendent vos soldats à 300m en deux tirs, alors que vos squads sont infoutus de descendre un gugusse qui passe son temps à changer d'abris à moins de 10 mètres dans leur champ de tir, et vos soldats qui sont de vrais zombies décérébrés, infichus de se mettre à l'abris au premier tir, ce jeu est une grosse grosse déception. A éviter !