十四年之后,科幻即时战略玩家犹如丧家之犬
2009年战争黎明2发行、星际争霸2发行,一年两部科幻即时战略大作仿佛要向大家证明:科幻即时战略依然有不错的市场前景。
而如今,十四年过去了,星际争霸2已经被官方宣布“死亡”,停止除对战平衡外的一切更新。战争黎明3则在糟糕的反馈之后直接停更取消所有后续开发。
同时每隔一两年,总会有所谓的科幻即时战略新作大作跳出来蹦跶几下,然后就没声音了。
科幻即时战略玩家犹如丧家之犬,只能在垃圾箱中翻找食物。
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