

Tous les ennemis sont désormais capables d'aller vite, sauter, taper à distance et à courte portée. Un tracking qui a fait des mêmes pour ER qui est repompée d'ennemis en ennemis. Une plateforme difficile mais agréable mais couplée à des placmeents d'ennemis overpowered surutilisés de manière problématique.