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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Très bon jeu.

Clear Sky est une préquelle du jeu SoC. L' action reprend une grande partie des maps du premier opus en y ajoutant de nouveaux lieux à explorer. Ce chapitre, pour de bonnes et moins bonnes raisons, est généralement le moins apprécié des fans de la série. Le principal reproche vient notamment du système de factions bancal qui rend la première partie du jeu (les marais) lourde et répétitive. Il convient cependant de relativiser ce défaut: en effet, seule la première partie du jeu, se déroulant dans les marais, est un peu monotone et répétitive. Les missions sont génériques et le loot quelconque. On doit apporter cet item à untel, chercher cet item auprès d' untel, reprendre un lieu stratégique, etc. Cela ne doit pas nous faire perdre de vue que le jeu commence véritablement lorsque le joueur sort des marais afin de commencer sa quête principale. C' est là véritablement que l' histoire commence et que les éléments sérieux rentrent en jeu. Pour peu que vous sachiez faire abstraction de la première partie du jeu, clear Sky vous apportera de nombreuses heures de divertissement dans un lieu à la fois inquiétant, envoûtant et passionnant: la Zone. Stalker est véritablement une série à part: Ce n' est pas le genre de jeu que vous achetez et auquel vous jouez immédiatement: c' est un jeu capricieux, farouche, exigeant et qui vous demandera du temps avant de se laisser apprivoiser. en d' autre termes, vous devez "mériter" d' y jouer. Cependant, une fois que serez dans la Zone, vous ne pourrez plus en sortir. L' appel de la zone est toujours plus fort...

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