

C'est un peu dommage que les défauts de ce Tex Murphy version 2014 soient aussi évidents parce que le jeu transpire la passion et l'enthousiasme. Autant les graphismes d'un autre temps me dérangent pas du tout (ils ont même clairement leur charme et les décors sont généralement éclairés avec minutie), autant la trad VF cataclysmique, les puzzles mal expliqués et les menus globalement hideux remplis d'assets libres de droit refroidissent d'entrée. D'autant plus que l'aventure met quand même 3 bonnes heures à décoller vraiment (je pense qu'ils se sont dit que le plaisir nostalgique suffirait à combler une entrée en scène un peu molle, mais ça a failli me faire décrocher). Mais alors quand elle décolle, on entre vraiment dans ce qui fait le sel de Under A Killing Moon : les personnages loufoques, les conspirations alambiquées, les scènes filmées absurdes (avec pas mal de 3D relativement impressionnante pour un si petit budget !), les situations rocambolesques... Franchement, malgré les défauts cités au dessus (qui sautent aux yeux, aux mains, aux oreilles...), j'étais quasiment autant sous le charme que devant UAKM.