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Worldless

Dur à appréhender

Le jeu est plutôt pas mal, mais il y a trop de défauts de gameplay à mon goût pour avoir envie de continuer, et une histoire assez banale pour avoir envie de s'y plonger. Dans les plus, l'univers est très joli, les musiques bien qu'un peu trop planantes sont agréables, et le level design est très bon. Dans les moins, je mets les combats, qui sont très punitif. Le jeu ne donne je trouve pas énormément de renseignements sur les combats, il est dur de s'y retrouver. Le rythme (car il est demandé de contrer en rythme) n'est pas donné avant les attaques, et surtout nos personnages sont lourds !!! Il faut vraiment attendre que notre personnage finisse au pixel près sont mouvement pour que l'on puisse faire une autre action, ce qui rend le tout trop lourd, alors qu'il est demandé de la rapidité. Par exemple, si je donne un coup de poing en trop, et que je veux en fait faire una attaque de magie, cette erreur va me coûter facilement le 1/4 du temps alloué à mon action. Je trouve ça très bizarre. Le système de carte aussi n'est pas intuitif, et on enchaîne tellement les upgrades que je n'ai pas le temps de les tester, et je m'y perds beaucoup. la je suis à un boss qui me décourage vraiment, il y a trop de mécaniques avec un game design qui ne m'a pas appris à les utiliser correctement. Bref, je crois que je vais abandonner...

ScourgeBringer

Way to hard

Way to hard, after 10 hours, unlocked all the branches of the tree, slow down the bullets to 50% and give an extra life, I don't see how can I beat the game. I'm not an extra gamer, but I'm not a newbee too. I love difficult games, when you have to master a gameplay but here's it's too much. The controller are good and nervous but sometimes, when you dash, it dashes where you don't want to. So you have to be precise, but you have to dash quickly. If you too slow you can judge the situation, but the ennemies come to master the piece, and if you're too speed, 1 error and this is critical. And there's no really story or upgrade or whatever who wants me to dig more on the game. So if you're a trully hardcore gamer who wants a roguelike, go for it. For the others, it's a waste of time.

8 gamers found this review helpful
The Messenger

Un super bon jeu avec quelques lacunes

The Messenger est un très bon jeu de plateforme. Si vous avez aimé Shovel Knight, vous pouvez presque foncer les yeux fermés. Presque ? Le gameplay est très bon, hormis la gestion sur un même bouton du vol et du double saut. Aussi, il y a un gros passage à vide avec l'exploration qui survient après la moitié du jeu, avec des allers retours un peu inutile, et un bestiaire vraiment restreint. Néanmoins, j'ai vraiment accroché à l'univers et à l'humour. La musique est quand à elle vraiment très bonne si vous aimez le bon gros 8-bits qui tâche. Et il faut bien admettre qu'en terme de level design, il y a de sacrés trouvailles. Niveau boss, c'est assez disparate : certains sont durs, certains sont trop simples. En gros, c'est dans la lignée de Shovel Knight, mais avec un petit truc en moins, qui lui retire cette dernière étoile. Mais j'en garderai un très bon souvenir, et hâte de mettre la main sur le DLC promis.

3 gamers found this review helpful