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Oriental Empires

真的真的不好玩

我努力适应了几个小时,然而却没有找到令人兴奋之处。游戏本身是非常认真的作品,从派系设置地图细节等等地方都可以看出来。作为一个中国人,我们从小学习自己国家的文化和历史,游戏的背景设置已经比较准确的符合了中国的出土文物和历史记载。同样的,作为一个中国人我也很乐意尽力去尝试这样一款游戏,但是这游戏真的很缺乏一种叫成就感的东西。我们都知道历史文献和传奇小说是两个不同的东西,大多数消费者更喜欢看石中剑而不是亚瑟王生平记载,更乐意看荷马史诗而不是去图书馆查找文献,所以游戏在符合历史文献的基础上应该更向着传奇小说靠近。 游戏里可以建设城市,开垦修路采矿建造亭子楼阁都很有趣,给城市修墙建仓什么的也让人很有干劲。但是慢慢壮大的城市在画面上没有任何反馈,只能看到些许不显眼的农田和稍微增加的城市建筑,它们应该有更亮眼的提示,否则每次点击下一个回合都是很茫然的事情。 游戏里可以建设军队,每只军队都有提现出自己的方阵和人数,在地图上移动和作战的时候很令人兴奋。然而这种兴奋只能持续到你接触到敌人之后,你会发现无论多么巨大的兵力对比你都无法正面击溃一个叛乱的农民小队,他们失败后会撤退到后方进行重组,而后再次进攻,这种意志力和组织能力远远超过了近代职业军人。于是你尝试采用侧翼包围背后拦截的方式打击敌人,结果他们依然可以从包围中逃出,而侧面的军队很多时候只是看着不动。最后你研究出了那个时代最强的兵种战车,然后你了解到它对你的烦恼毫无帮助。反观那队最基础兵种的叛乱农民,他们可以在你的城市周围纵横无阻,四处破坏而你毫无限制办法。于是你只能看着那些战车问自己:我他妈要你有何用? 游戏里可以研究科技,每个科技和文化都代表了当时世界上先进的技术和思想,它们设置得很符合历史进程。然而每个图标只有你的一个指甲盖大小,每个介绍用两根手指就能在屏幕上遮盖住,科技树延伸线细过你的手机充电线,要知道我这是27寸显示器,无法想象笔记本该怎么玩。这样的画面导致玩家在决定自己采用哪个路线的时候毫无兴奋感。更不用说科技研究完成之后只有一小行字来提示你,这是完全体现了这些科技在制作组眼里毫无意义吗? 游戏里有外交,这个部分每个4x游戏都做不好,不提了。 游戏的整个界面为了符合当时不高的生产力都采用了比较简陋和昏暗的色调,但青铜器时代并不是像博物馆里陈列的那样只有灰色。丝绸业发达带来的染料发展使得紫色红色黄色绿色都被大量使用,金银线的加入和纺织手法翻新带来的各式花纹,再加上玉石饰品和金属首饰的使用,当时的世界并不是一眼看去全都灰蒙蒙的一片。更明快的界面、更大的图示、更亮眼的反馈才能让人在长时间游戏时保持愉快而不是压抑。 我不会退款,这是出于对制作用心的赞美。没有玩过的人建议还是不要花时间在这上面,等将来游戏改进了再玩不迟。两星评价,一星给认真,一星给未来。 能做出这个游戏,我相信你们能看懂中文。 祝你们好运。

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