The witcher 2, un jeu que je connaissais à sa sortie et qui pourtant ne m'avait pas attiré plus que ça. Il a fallu l'été 2014 et un trailer de the witcher 3 à l'E3 2014 pour me décider à connaître cet univers. Après avoir fait The Witcher 1, je me lançais dans cette suite sans attendre, et je peux vous dire que j'ai pris une claque tant au niveau du scénario que des graphismes, le jeu est manifique, bien optimisé (désactiver tout de même l'umbersampling très gourmand en ressources). Le scénario, lui suit la continuité du premier opus, on en apprend plus sur la vie de géralt. Concernant le gameplay, le bâs blesse, il est différent du 1. Cette fois, c'est plus un dark souls, une touche pour attaquer , une pour faire des roulades, les signes sont toujours de la partie, mais le problème c'est que la difficulté est très mal dosé, elle peut très bien être dur dès le début de l'aventure, puis facile avant de remonter en difficulté sans que n'ayez assez de stuff. La caméra fait parfois un peu des siennes, mais c'est surpout la roulade qui peut vous prendre la tête. Il s'agit du seul moyen d'esquiver une attaque ennemie et parfois, elle ne va pas dans la direction souhaité, surtout que ce n'est aps un open-world comme le 3ème opus, donc l'environnement restreint peut aussi venir gâché ce gameplay. Mais malgré cela, je conseille à toute peronne aimant le rpg mature, avec un univers médiéval-fantasy, un personnage charismatique, et un scénario prenant à s'essayer à ce jeu.