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Prey

披着恐怖外衣的无双割草沉浸式剧情游戏

偶买噶,怎么会这么好玩,快买他买他! 30个小时打完剧情和绝大部分直线,觉得非常不错。 首先让我感到非常棒的是剧情上的设置,剧情非常有意思,能让人陷入其中,并且多处的翻转,以及让人意想不到的结局。支线任务的设置也让人不觉得很突兀,反而更能让我身临其境,并且有些支线也会影响结局走向。 其次是音乐上的沉浸。一般进行到某一节点,或是初见某一地点,BGM会恰到好处的想起(当然也包括要吓你的时候),真的会让我忘了这是款“无双割草”游戏,只是呆呆的站着,听着超有气氛的BGM。好几首曲子都编的非常的好,十分符合太空深邃神秘空灵的感觉,有时候真的在BGM想起的时候会让你起一身鸡皮疙瘩。 然后就是战斗系统,首先我玩的是普通难度,买游戏之前也查了评价,在其他平台上看了评论,都说很恐怖啦,战斗太难啦,怪太难打啦啥啥的。但是,买了之后,发现怪一点都不难打,相反让我觉得我在无双,即使后期有了各种各样的武器,我还是钟情于我的扳手。下面会附上一些自己的经验,希望可以帮你消除恐惧,成功化身为无双战神!战斗上的设置是类似于科技树那种,有不同的线路让你自己去加,可以当保安近战无双(左手喷子右手扳手,只想喊一句:还有谁!!!)也可以后期化身法爷秒天秒地(想不到吧,怪物所有的技能后期你都能学)。 恐怖元素的话,我倒是觉得没啥恐怖的。唯一唯一唯一恐怖且每次都把我吓一跳的点,就是jump scar,最基础的小怪会变成各种各样的物品滚落在地上,然后你兴高采烈的去捡,突然会被吓一跳,不管你们怎样,反正我要去垫一片新的尿不湿了。当然除了些小部分的作者故意设置的吓人的点(开门杀之类的),基本不怎么恐怖。刚开始确实挺害怕的,玩到一半突然意识到,我都开无双了,我怕个毛线。其实很多点都可以更恐怖,但是我觉得不那么恐怖也能更好的让我们沉浸到剧情当中去,而不是全程怕得要死,从而没有体验到剧情上的内容。 无双战神篇: 因为玩的普通难度,所以只针对新手,并且走的保安(物理)流,攻击性的异能(法术)一个没学。 首先是技能,刚接触技能树可能会一脸懵逼,完全不知道该怎么点。但是随着游戏的发展,你就会慢慢理解啥事你最需要的,啥可以不用着急去点。我走的保安流,技能点(游戏中是要收集一种道具当做技能点,而非升级获得)是完全够用的。 推荐几个前期可能用的上的:1.吃饭加血翻倍,一个零食直接加二十多的血量,完全够用,平常根本就不需要吃血包,我结束的时候总共吃的医疗包不超过10个。2.子弹时间,绝对前期神技,最好尽快点到2级,别人减速你不减速,直接一个赤裸裸的the world。3.走路不触发怪物警觉,lyb专属技能,配合偷袭伤害翻倍,好用到不行。剩下的都是缺啥点啥,黑客可以优先生到3级(在能无双的情况下),杠杆只需要升一级,剩下需要你使用高级杠杆的地方都可以用反组炸弹炸开。背包不够了就升级衣服,武器升级组件多就解锁工匠(提升武器升级次数),优先把散弹枪升满,之后可以升级电击枪,gloo枪,都是优先升级伤害(点满伤害翻倍),效率功率(能量武器的伤害)之类的,然后再升级射程,装弹量,装弹速度啥的都可以不升级。扳手没办法升级。 前期怪很好打,分两种,拟态和幻影,都推荐不消耗弹药近战无双,最好连子弹时间都不要开,前期很难补蓝。拟态,三扳手敲死(在点出扳手消耗耐力降低的技能前,都不要随便乱挥,看准了打),随便打,切记不要一打多,跑两步丢失仇恨在一个个引和开子弹时间都可以解决一打多的局面。高级拟态只是血量高点,可以喷子贴脸一发带走,也可以扳手硬钢。 幻影,前期掌握不到方法非常非常难打,可以近战抽你,远程吐炮(攻速贼快),还可以闪现躲扳手近战,残血有几率闪现逃跑。处理方法,推荐这种小怪都不要消耗弹药(贴脸散弹两发就死,架不住怪会刷新),用扳手轮就行。方法是,找个拐角,或者是墙,只要是能完全遮住视线的都行,露脸引一下,立刻躲进拐角(都不用蹲着潜行),扳手蓄力,他看到你消失会前往你最近出现的地方查看,等他靠近出去给他一扳手,立刻回头躲进拐角蓄力,他丢失目标后不会攻击,然后你蓄好力再出去给他一下,就这样一下一下打,就能无伤耗死。有机会的话,优先用扳手蓄力偷袭,输出一波,没体力后回头跑到拐角,同上,实在打不过就开子弹时间,计量多练练。不要远程 打,他的炮会吐的你怀疑人生。另外扳手有几率会使其瘫倒在地(致命一击),任凭你连续输出。 高级幻影(电、火、分身三种),不要多想,直接开子弹时间贴脸用喷子喷,后期三枪一个,前期五六枪,爽的不行。 技术魔、心灵控制魔、甚至是梦魇(随机boss),都可以向高级幻影一样处理方式,核心就是不要怕,正面刚,子弹时间贴脸喷,很好打。所以喷子尽量优先升满级,伤害会翻倍,技能树上也有加保安武器伤害的技能。

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