Pourtant l'équilibrage du temps calendaire n'est pas bon: les dépenses arrivent plus vite que les véhicules.. La cohérence des frais d'exploitation des véhicules n'est pas dut proportionnée. Même en facile, on peut perdre le jeu parcequ'on a eu juste un mauvais départ irratrapable sur une erreur quelquonque.
In game time run too fast against monthly cost. And vehicule cost increase much more than there performance. World is enought beautiful but not more that. IA for building railway is not efficient for long or middle distance. Good immersive world (vehicule / bot car / bot human) I dream for a new balance of time/cost and factory supply/furnish I deram to buy new industry during game.