Попробуем сравнить с Baldur's Gate. Что было в оригинале? Простая и короткая история, интересные диалоги, интересное фэнтези, логичность и завершенность. Здесь... баронство -- интересно, но нудно-долго, забагованно и всегда проигрышное дело. Нужно проходить по несколько раз, чтобы понять, что делать, а что не делать. Основной квест такой же долгий и нудный, а почему? Потому что баронство это ключевой элемент. В итоге, основной сюжет раскрывается настолько медленно, что к середине понимаешь как сильно тянут кота за яйца. Я уже понял суть сюжета, но он меня не зацепил. Бои? И тут переборщили, а кое-где решили воплотить реализмъ. Вор, соло, пара? Забудьте. Тут все "честно". Будете всю игру бегать с полной партией 4-6. В итоге, игра перенасыщена различными фишками, что выводит ее вне рамок Baldur's Gate. Последний был в 1000 раз лучше, просто потому, что в нем не было напридумано всего, кхм, "хорошего", что можно напридумать. Нужно быть иногда проще. Игру нужно полировать и полировать. Когда это будет? И будет ли? Время покажет, но уже сейчас ясно, что игра как эпик-вариант Baldur's Gate провалилась с треском.