

Несмотря на то, что игра очень понравилась, все же сконцентрируюсь на минусах. О плюсах вы сможете прочитать в других отзывах. Итак: * Визуальный ряд мог быть и получше. Но мы с легкостью простим игре это, ибо бюджет пошел на другое, и не зря. А вот долгие загрузки таких простых локаций - не простим. * Игра провоцирует save scumming. Не прокнуло - жмем F9. При необходимости - повторить. Если это случилось в недрах долгого диалога - испытываем дополнительную боль и теряем -1 мораль и 20 минут жизни. Впрочем, это бич всех игр, в которых успех какого-либо действия зависит от рандома. * Есть откровенно имбовые перки, заваливающие вас экспой и позволяющие вкачать все, что угодно. Где челлендж? Нет его. Разве что вы обладаете железной волей и сможете не подсматривать в гугл. * Неудобное перемещение персонажа по локациям и огромное количество бэктрекинга. Вы постоянно будете гоняться за новыми кусочками отличных диалогов туда-сюда. * А еще эти кусочки нередко спрятаны за прокликанными пунктами, что заставит вас перекликивать все заново. И да, это так и работает. * Клюквенный коммунизм - война, кровища, закидали трупами, вот это всё. "Топ-10 гротесков, которые зашли слишком далеко". Впрочем, авторы от души проехались и по другим концепциям и институтам. Но любя. А вот коммунизм у них побаливает. * Мощный и глубокий лор все же слишком переполнен историческими событиями, именами, местами и датами. Это было бы уместно для игры в открытом мире с 80+ часами геймплея. В данном случае ты едва начинаешь что-то понимать, как все уже закончилось. * Финал истории скомкан. Точнее, его и вовсе нет. Но при всех недостках - как же она хороша... Особенно если вы - за отыгрыш.