Imo this game is better than Cyberpunk 2077 in terms of concept. Not in graphics of course, not in budget and dev. effort, but I love the concept it's not about shooting and how playable it manages to be. So rare these days. This is a big plus and also makes it more approachable to the younger audience. It is like futuristic GTA 2/3 with T(heft) replaced by Taxi (or delivery). I'm still waiting for Taxi Simulator but I would love to play Taxi Simulator in future, which the Cloudpunk basically is. When I was a kid I was playing Shogo which was a cyberpunkish shooter with lots of mechs, this game has some nice feel of some the Shogo's locations in terms of graphics and lighting, those big blocks of concrete and lights in various colors remind me that game. They have little texture detail as most of the earily 2000s games, but this somehow makes the game somewhat stylish in my eyes. And those intercom characters that keep the narrative and plot going are another great reason to buy this game. And somewhat remind me mentioned game which was strong on story side, as they add sense to the game and immerse you in it, so it's not just flying around. I loved that in many old games and I love that in this one. Other things... it has some nice feat to choose between TPP, FPP view. When it comes to cons, well the minecraftish 3D characters... not necessary, they could have made them look at least, at the level of detail of earily 2000s games. And there is no ground, movement up and down is limited, but it's a Cloudpunk and not a big budget game, still all looks quite spacey and it it fun to fly around and play this game.
Life is Strange jest trójwymiarową przygodówką, grą sterowaną z perspektywy trzeciej osoby, rodzajem interaktywnego filmu w którym liczą się wybory. Story LiS zostało stworzone przez profesjonalnych filmowców. Gry - interaktywne filmy nie są obecnie przesadnie nadreprezentowanym gatunkiem, są wręcz rzadkością, ale całe szczęście się zdarzają (np. Detroit: BH) i prym w ich produkcji wiedzie Francja i tamtejsze studia, nie inaczej jest w przypadku. Francja ma tradycję filmową w zakresie ambitnego kina, więc może dlatego tu rodzą się również gry skupione na opowiedzeniu ciekawej historii, dokonuje się innowacja w tym gatunku oraz znajdują się producenci będący w stanie finansować tego typu eksperymenty na poziomie przynajmniej AA. Gra apeluje również do gustów kobiet, których preferencje i upodobania w zakresie rozgrywki, rynek gier zdaje się w dużej mierze ignorować (poza nielicznymi wyjątkami typu serią SIMS, czy częscią przygodówek). Pomijając fantastyczną grę, muszę ponarzekać, że na rynku bardzo brakuje takich ambitnych i unikalnych gier jak ta, które polegają na czymś innym niż wymachiwaniu mieczem bądź lufą. Tu innowacja jest odważna i bezkompromisowa, której nasze rodzime studia, które dopiero co chwyciły przysłowiową kurę za złote jaja i starają się przypodobać głównie masowym niewybrednym gustom, konkurując już tylko na dokładność odbicia światła na giwerze, mogę niestety pozazdrościć. No, ale z grami, to jak z filmami, a nawet gorzej, bo niestety masowy gust przeciętnego zjadacza chleba, a może stereotypowego gracza, który się utarł się jako nastoletni osobnik płci męskiej, rzadko docenia inteligentne czy niszowe produkcje i przez to mamy wysyp fabularnie byle czego, ale ważne, że z akcją i efektami specjalnymi, bo to się sprzedaje niestety najlepiej. A takich gier jak ta, niestety brakuje. Podsumowując - warta każdej wydanej złotówki. Polecam!
Still too many games these days, no much how much creativity devs try too stuff in, can be summarized as shooters, unfortunately. However in recent years there seems to be some advent of exploration games where you don't do that you do something else (like fly and admire). This game is one of these few exceptions where developers were thinking outside of box and created amazing, admirable and enjoyable game. Things I like about this game: - beautiful sceneries - exploration - flying! - no shooting, no violence, no nightmares after playing (appropriate for everyone) Only thing I found that could be improved is quite monotonic music, but fortunately can be turned off. After completing that one, I will probably take a look at Abzu, Subnautica or A Story About My Uncle which also share some similarities with that beautiful title.