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The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition

Mega - vor allem mit Raytracing!

Eindruck: Ich habe es jetzt ebenfalls runtergeladen und gespielt. Stabil, saubere Grafik, keine Artefakte. Bin positiv überrascht von CDPR. Grafik und Performance: Ich spiele in UWQHD mit Grafiksettings auf maximal hoch. Das Spiel läuft bei mir mit DLSS Qualität im Novigrader Hafen mit DLSS 3 (keine Frame Generation) bei ca. 60 FPS/55 FPS@99%P1. Mit DLSS 3 und Frame Generation bei ca. 110 FPS/85 FPS@99%P1. Mein Rechner/Settings: Asus RTX 4090, AMD 5800X3D, MSI X570S TOMAHAWK, 32 GB G.Skill Ripjaws C16, WD BLACK SN850 SSD. Fazit: Dieses Spiel frisst jede Hardware, die NICHT(!) DLSS 3 MIT Frame Generation fähig ist locker zum Frühstück. Die Bezeichnung "Next Gen Update" kommt also nicht von irgendwo her und wir nicht ohne Grund so genannt. Wer es aber mit Next Gen Hardware erleben kann, wird "die Kinnlade nicht mehr geschlossen bekommen" . Absolut beeindruckende RT Reflexionen im Hafen von Novigrad in den Pfützen und im Meer, beeindruckende globale RT Beleuchtung, geniale Schatten und beeindruckende Umgebungsverdeckung. Mehr Raytracing geht aktuell nicht. WOW.

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Medieval Dynasty

Hat Potenzial großartig zu werden!

Der Betreff sagt eigentlich schon alles: Es ist aktuell sehr gut, hat Potenzial großartig zu werden! Diese Mischung ist sehr interessant: Ein bisserl Survival, ein bisserl Aufbau, Handel, Jagd auf Tiere, Landwirtschaft, Tierzucht. Tolle Grafik und Atmosphäre. Es ist Early Access. Aber dafür schon sehr gut. Aber es gibt auch Punkte, die man verbessern kann. Falls die Entwickler oder die Publisher von Toplitz dies lesen, hier die Punkte: - Atmosphäre wird eingetrübt, da niemand aktuell im Spiel redet. Kein Audio, nichts. Wie ich gelesen habe, soll dies aber zum Release 1.0 vorhanden sein. Aktuell muss man alle Dialoge lesen - Die Tierwelt ist schon recht gut im Wald. Die Atmosphäre mit den Leuten in den Dörfern leider nicht. Die stehen alle dumm und stumm herum. Wenn man z.B. in die Taverne geht, stehen dort z.B. 6-7 Personen dumm rum, reden nichts, tun nichts. Das killt die Atmosphäre. Auch am Tag draußen im Dorf redet nieman mit einander. Alle stehen vor Ihren Häusern. Das wars. Ein paar Leute sind auf den Felder unterwegs und machen die Landwirtschaft. OK. Aber da ist noch viel Potenzial nach oben - Die Quests und "Storymissionen" sind langweilig. OK, sie beschäftigen. Erzählen zwei "Story"-Lines .Das wars. Da ist auch noch Luft nach oben. - Ich hatte die Version 0.0.0.4 und jetzt im Juni/Juli die Version 0.5 gespielt. Da hat sich einiges zum Positiven getan. Aktuelle Spielzeit 30 Stunden. Es wird nicht langweilig. - Einige Grafik (Bäume, Sträucher) poppen beim Durchlaufen der Landschaft noch auf. Wenige, aber das Streaming sollte an der Stelle noch verbessert werden. - Kollisionssystem muss noch verbessert werden. Manchmal stehen Menschen IN Tieren. - Hin und wieder stuckt man fest. Es gibt eine Möglichkeit, die Blockaden zu lösen. Da muss auch nochmals ran!

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Cyberpunk 2077

45 FPS mit RTX 3090? Was soll das?

45 FPS wenn ich mit dem Auto durch die Stadt fahre. System mit Asus TUF Gaming OC RTX 3090, UWQHD, DLSS noch nicht einmal auf Qualität, sondern auf Ausgewogen. Ohne DLSS gar nicht spielbar. Leute, dass ist ein performancetechnischer WITZ. In Räumen mit 70 FPS gut spielbar. Von einem Spiel erwarte ich wesentlich mehr auf einer RTX 3090. Raytracing hin oder her. Ich möchte erst gar nicht wissen, was Spieler sagen, die eine andere Grafikkarte mit weniger Power haben. Und das sind mit Abstand die meisten. CDPR. Da habt Ihr Euch nicht mit Ruhm bekleckert. Die Grafik ist gut, reißt mich aber nicht vom Stuhl als das ich sagen müsste: Hey, genial, verständlich das die so wenig FPS liefert. Die Kinnlade ist mir jedenfalls mal nicht runtergefallen als bei Red Dead vor einiger Zeit.... Das Spiel hat Potenzial. Das Wort Early Access möchte ich jetzt mal nicht in den Mund nehmen.....Ups, habs doch gemacht. Viel Marketing drum rum um den Hype zu schüren. Ja, es ist gut. Aber aktuell mehr auch nicht. Aber ehrlich? Habe nichts anderes erwartet.

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