

Эта игра является еще одним доказательством того, что из словестных ролевок можно селать занимательную историю. Рекомендую пробовать, еще и поддержать отечественых инди разрабов. Вариотивность присутствует, только чтобы получать удовлетворение от ролевой системы необходимо с пеленок знать какие статы пригодятся в последствии, и немного подтопить в них. Иначе можно запилить героя на выборах для обычного человека, а в игры не для этого играют.

С рпг стороны игра показывает себя хорошо. Вот только в 4-й главе ты уже полностью прокачиваешь свой лагерь. Постановочных, коротких и интересных боёв становится меньше. Сам ии обыгрывается просто(особенно когда усиление в твой стол кидает), некоторые механики имбалансны почти везде(кроме главного боя, где я таки поменял свою колоду с одного типа на другой и очень просто выиграл). И скажите мне, почему нет механик связанных с размером армии? Хотябы как в Героях. Или после битвы размер армии уменьшался бы из-за потерь. Играл я на самом сложном.