Эта игра является еще одним доказательством того, что из словестных ролевок можно селать занимательную историю. Рекомендую пробовать, еще и поддержать отечественых инди разрабов. Вариотивность присутствует, только чтобы получать удовлетворение от ролевой системы необходимо с пеленок знать какие статы пригодятся в последствии, и немного подтопить в них. Иначе можно запилить героя на выборах для обычного человека, а в игры не для этого играют.
С рпг стороны игра показывает себя хорошо. Вот только в 4-й главе ты уже полностью прокачиваешь свой лагерь. Постановочных, коротких и интересных боёв становится меньше. Сам ии обыгрывается просто(особенно когда усиление в твой стол кидает), некоторые механики имбалансны почти везде(кроме главного боя, где я таки поменял свою колоду с одного типа на другой и очень просто выиграл). И скажите мне, почему нет механик связанных с размером армии? Хотябы как в Героях. Или после битвы размер армии уменьшался бы из-за потерь. Играл я на самом сложном.
Мне, как любителю такой тематики данная игра дико зашла. Крит багов я пока не встречал, а те, что есть, надеюсь будут решены. Боёвка норм, если не можешь убить врага - мб нужно подкачаться, и знание, что на зачистку логова пауков нужно склянок 18, игра просто так не даст. Даст банок) Класс вор, у мобов мне показался слишком сильным, если сразу не контрить его, вырежет всех. А уж если их 2 и это крысооборотни.. Хорошая игра, надеюсь станет гораздо лучше с фиксами и дополнениями.