

这篇测评写得我内心非常矛盾,一方面我喜欢它的风格、音乐还有大部分的剧情,可另一方面,它的很多地方又让我抓狂到想把手柄扔出去。 到底要不要推荐这款游戏呢?冷静的思考了一下:如果你是个擅长平台跳跃且有耐心的玩家,那么我诚心向你推荐这款游戏;若你是个手残(比如我),那就在购买之前,认真想想是否能有足够的决心打完这款游戏吧!(我充满了决心!) 1986年的塔洪加,5个孩子发现了一颗能让他们看到另一个世界的冥石,由此开始,他们的人生发生了天翻地覆的变化。 这个游戏告诉我们不要乱捡东西 -像素风格,80年代怀旧元素 -独特的音乐风格(看简介也是80年代风格) -用心的过场动画:第一次看到这样过场动画,所以一下子抓住了我的眼球。非常喜欢这种风格,心里想要是做成动画好像也会非常不错的样子呢! -老套却又不失创新的剧情:看过《怪奇物语》的朋友们可能会有一丝熟悉感——神秘生物、政府阴谋、5个孩子的冒险故事等等,然而从各方面来说又都是不同的。 -丰富却又槽点十足的游戏内容:游戏里包含了许多不同的小游戏,从解谜到追逐,这些都能看到制作组的用心。然而有的小游戏操作手感极差,就比如说按汽车油门那里,我用手柄按到手指要抽筋都按不过去,最后还是用键盘解决的;再说那个类似雷电的游戏,飞机的操作手感不论是键盘还是手柄都诡异的不行,好在耐心多玩几次总是能过的;山洞里推箱子那部分解谜做得倒不错,可是我感受到了编剧强烈的恶意……总之心意我领了,但是部分小游戏的手感真的影响了我的乐趣。 由于这个游戏的阴影很奇怪,所以有时候很难分出周围的平台是不是和自己处在同一平面,为这个也掉了好几次悬崖。 “玩家可以操控五个各怀绝技的孩子进行战斗、解谜。”这话说得好听,结果意思就是只有克里斯和凯文会跳(克里斯还会爬墙),马特会用神奇火箭靴,大壮会推箱子,夏琳会甩鞭子和神奇的瞬移!!!绝技倒是绝技,然而除了解谜外很少能用到这些绝技,除了非用不可的地方,打架通常都是不用换人的。还有一个槽点:键盘操作克里斯爬墙使用的是E键,我真心觉得这样在进行爬墙跳跃的时候操作非常别扭;手柄虽然是按B键,但是爬墙的时候稍有不慎往上爬多了一点或者AB键按得不符合游戏的心意就会掉下去(我真的不知道为什么会掉下去,明明我按得很及时!) 游戏的跳跃手感也槽点颇多,经常跳着跳着滑入深坑,再加上很多跳跃关卡之间是没有存档的,如果你Game Over了(见到那个可恨的罗刹老头的大粉脸),那就必须从存档点开始从头再来。游戏后期有着大量的传送带、平台跳跃的内容,建议玩的时候要调整好心态2333(对我而言它们是比最终boss还要可怕的存在) 以及Game Over之后你要把之前的剧情都重看一遍...这个嘛,可以磨练人的耐心!(一本正经) 罗里吧嗦说了这么多,不是想说这个游戏不好,只是觉得制作组若能精进一下这方面的细节,整个游戏会变得更加完美。 因为你本质是独立游戏而不是上世纪80年代的街机啊!!!!! 总而言之,《交错之魂》是一个可以打动内心的游戏(各种方面的打动你2333)。所以即使我非常的纠结矛盾,我还是会按下“推荐”按钮,推荐大家来体验一下这款游戏, 加入这场不同寻常的冒险,不用太过在意故事的结局究竟如何,因为,他(她)们永远在一起。