As my gamer life goes on, I've come to realize that only the isometric-RTS-type RPG games are true RPG experiences. The fact that this is a FPS is innovative, but quickly turns into an action-adventure game. So far, I've liked the game itself. It's nice, enjoyable and I haven't had many bugs... But it has issues with the key bindings. It's great you can skip dialog... but why is it the same button as crouching?! I've accidentally skipped dialog a lot of times. I'm running it on Ultra with a GeForce 1080. It runs quite smoothly. Occasionally drops to 30 FPS, but no biggies. It's running on "old" hardware.
El juego que dio vida a la saga The Witcher y avivó un interés popular y genuino por las obras de Sapkowski, es una experiencia considerablemente cruda en términos de jugabilidad. CD Projekt Red llevó al límite el motor de gráficos en que desarrollaron el juego y se siente que su visión estaba mucho muy lejos de lo que la realidad les permitió. Aún así, el trabajo por poner de base un mundo y una historia tan intrincada y rica hace que poco a poco dejes de lado las complicadas mecánicas de juego y te enfoques en disfrutar la historia y forjar una aventura. Las decisiones morales, los finales múltiples y la capacidad de que esto sea la base para una partida en The Witcher 2, son elementos que hacen de éste vídeojuego un clásico instantáneo.
You have to fill your daily quota of tasks and that's fine. It keeps you busy and on your toes. But the story has a major flaw: It falls kinda flat. When measured against what you've done to get there, the ending feels unsatisfactory. It's rather abrupt. It definitely isn't a cop simulator. The game sets out to give you a vibe of what it feels like to live under the pressure of running up and down a street to keep it safe and to deal with local gangs, and it succeeds to some extent. But they're clearly trying to tell a story, and it doesn't deliver by the end. The stakes are way too high and the ending is quite anti-climatic.
La historia detrás del "Viernes Negro" iraní me era desconocida. La forma en que es presentada resulta muy llamativa, especialmente para los mexicanos que conocemos la historia de la matanza en Tlatelolco de 1968. Creo que son historias muy, muy similares. Pero, en términos técnicos del juego, tiene bastantes deficiencias. El precio está bien, se me hace justo por la cantidad de contenido que hay; pero la cuestión de las mecánicas... Definitivamente está hecho para jugarse en un dispositivo móvil. No en PC.