Ich habe meiner Freundin am Frühstückstisch von den Geschichten der Quests im Spiel erzählt und sie hat begeistert zugehört. Dabei kann sie mit dem Medium Videospiele und Fantasygenre überhaupt nichts anfangen. Das hat bisher kein Spiel geschafft! Wenn es ein großes Lehrbuch für Spieleentwicklung geben sollte, dann müsste im Kaptitel "Storytelling und Questdesign" The Witcher 3 als Paradebeispiel da stehen.