checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 10 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Retro Machina
This game is no longer available in our store
Retro Machina

Отличная игра

Приятная игра. Ненапряжная, атмосферная, добрая. Понравилось: - Ретрофутуристическая атмосфера, солнечный Fallout. - Красиво отрисованные локации и персонажи. - Локации заставлены смысловыми пропсами, это не просто нагромождение блоков. - Атмосферный эмбеинт. - Яркие и сильно отличающиеся по механике враги. - Интересная механика управления другими ботами, за счёт этого сильно разнообразится геймплей. Боевые сцены можно по-разному тактически обыграть. - Много скрытых мест, но скрыты они грамотно, на все есть ненавящевые подсказки - Ачивки работают. Иногда на GOG они не срабатывают. Тут всё ок. Не понравилось: - Скучный бэктрекинг из-за больших пустых локаций и отсутствия врагов. Чтобы устроить себе плотный геймплей, нужно сразу понять как игра работает, чтобы избежать бэктрека. Подсказка: сканируйте все новые локации и пользуйтесь картой. - Один предмент из коллектаблз находится в локации, куда нельзя вернуться. Поэтому после попадания в хаб, не удалось его взять и получить ачивку. Спорные моменты: - На нормальной сложности очень лёгкие бои. - Большие локации, обильно заставленные атмосферыми пропсами, но малонасыщенный геймплей. - Очевидные головоломки Игру рекомендую.

5 gamers found this review helpful
Shantae and the Seven Sirens

Продолжение серии, верность традициям

Весёлое лёгкое приключение Понравилось: - Переработанные способности и механики. Танцы работают иначе. - Возрос темп игры по сравнению с предыдущей частью. Мгновенно переключающиеся облики. - Красивые арты персонажей в диалогах. - Впервые из коробки завезли русский язык. Хороший перевод. - Лёгкий ненавящевый юмор. - Ввели коллектаблз значки монстров с пассивными умениями. Жаль, смысла в них нет, на геймплей особого влияние не имеют. - Очень удобный и красивый интерфейс. - Музыка с уклоном в ретро-псевдо-16-битную музыку. У кузнеца музыка топчик. Не понравилось: - Скучные персонажи: броневой барон не сравнится с оружейным бароном. Кальмарный барон стал плоским. У Скай пара реплик. Дяда уже не тот, да и Боло тоже. Введено очень много новых персонажей, в итоге очень мало времени каждому, раскрыться они не успевают. - Не было традиционной битвы с кальмарным бароном. - Долгие и скучные боссы. - Сильно упавшая сложность. Боссы проходятся на раз. Риски бутс не представляет никакой угрозы. На аренах есть сейф зоны, в которых можно сидеть не получая урона. Локации можно просто пробегать не убивая мобов, серьёзного урона они нанести не могут. Отовсюду сыпятся аптечки. - Слабый левелдизайн. Уровни очень однообразные по механикам, при этом визуал отличный. - Малая продолжительность игры. Прочее, то что не понравилось, но вкусовщина: - По сравнению с Half Genie Hero шаг назад: - обратно от тридешных уровней к плоским - маленькие, часто одноэкранные арены с чистым метроидванским строением мира. - нет таких классных уровней как гонки на коврах самолётах и уровень с похищенными принцессами. - нет таких боссов как ультимативный кальмарный борон плюс Риски бутс. - В Steam версии ачивки есть. В версии для GOG ачивки не поддерживаются. Это указано в описании игры перед покупкой, поэтому претензий нет. Итог: считаю Half Genie Hero вершиной серии, но и в эту часть обязательно стоит поиграть.

8 gamers found this review helpful
The Mummy Demastered

Годнота

Сперва гг движется как в киселе, бегает медленно, прыгает вяло, стреляет слабо. Но потом находит пушку и улучшения и уже гораздо веселее. Понравилось: - Красивейший пиксель арт. - Хорошая кривая сложности и прокачки. Всю игру чувствуется прогресс персонажа. - Приятное движение гг. Мягкая анимация. Приятная стрельба. Хороший контроль персонажа. Не понравилось: - Достаточно скучные боссы без фаз. - Скудный саундтрек. Прочее: - Blasphemous видимо вдохновлялись этой игрой, местами будто локации отсюда взяты. - Сюжет. Он как бы есть, но зачем. Если разработку финансировала Universal Studio, то вопросов нет. Вывод: игра крепкий середняк по геймплею и топ по графике. Играть однозначно.

1 gamers found this review helpful
Gorky 17

Очень годно. JRPG в духе сталкера.

Заходят как-то в зону русский, хохол и поляк... Внезапно J-RPG. По карте паровозиком шастает группа приключенцев, бои пошаговые. Понравилось. - Дух сталкеровской зоны и визуал. - Крепкая тактика с укрытиями, разными видами оружия и сопротивлений. - Большое разнообразие врагов. - Хорошо проработанные и насыщенные локации, очень много арта по отношению к геймплею. Сейчас так не делают ) - Для каждого босса сделана пререндеренная катсцена. Сейчас так не делают ) - Почти идеальная продолжительность. Ещё бы часов пять для плавного раскрытия сюжета. Не понравилось. - Названия мобов отдают низкосортными анекдотами. - Всю игру непонятно что происходит, в плане сюжета. Весь сюжет раскрывается в последнем диалоге. Итого. Всем советую.

8 gamers found this review helpful
Journey of a Roach

Весёлое короткое приключение

Это квест с интересным перемещением по локациям, доброй историей и забавными героями. Понравилось: - Прекрасный дизайн локаций и персонажей. - Красивый визуал, чистый, хорошо читается геометрия, красиво поставлен свет. - Интересная геймплейная находка - бродить по стенам и потолку, делает навигацию очень необычной, сперва голова подкруживается, но позже привыкаешь. - Большинство задачек логичны, это радует, ибо часто в квестах встречаются пазлы для пиксельхантинга. Не понравилось: - Продолжительность ~5часов, игра хороша, хотелось бы больше. - Музыка слабовата. Итог: игра отличная, очень советую.

3 gamers found this review helpful
The Great Perhaps

Игра странная

Игра идёт хорошо и вот, ты уже ждёшь, что сейчас закончится пролог и начнётся первая глава, а за ней ещё часов 15-20 геймплея, а игра... заканчивается. Два часа 18 минут заняло всё прохождение. Это несерьёзно. Здесь классный арт, привет Брятья Пилоты, Петька и Василий Иванович и другие рисованные квесты нулевых. Здесь хороший эмбиент и в целом атмосфера микса постсоветского времени и фантастики Стругацких. Весь сюжет - один твист, ну пусть будет. А вот геймплея увы нет. Хорошая механика с прыжками во времени. Но она не раскрыта. Много отрисованно персонажей, но с ними нет взаимодействия. Красивейшие локации, но в них нечего делать. Если воспринимать игру как бродилку с целью дойти от начала до конца - игра отличная. Как квест/платформер/immersive sim - тогда это не игра. Если посмотреть статистику ачивок в GOG для неё, и увидеть легендарный и эпический статус для каждой из них, можно подумать что игра - лютый хардкор, что добыть ачивки практически невозможно, однако ж, это просто баг. Ачивки просто не засчитываются. Печаль. Итого: Классный арт, музыка и атмосфера. Геймплея нет. Сюжета почти нет. Очень короткая. Брать ли? Я не жалею. Я два часа смотрел на отличные картины под расслабляющий эмбиент и остался доволен. Разработчикам: Ребята, я думаю вы можете сделать гораздо лучше. В этой стилистике развернуть больше геймплея, больше механик, диалогов, сложнее и длиньше сюжет и будет конфетка. Удачи в разработке!

24 gamers found this review helpful
Ghost of a Tale

Игра с душой

Камерный проект, очень милый и душевный. С хорошей историей и глубокими персонажами. По духу напоминает Zanzarah и Gothic1. Достоинства (порядок не по значимости) 1. Сюжет. Основная канва показана с самого начала и постепенно он обрастает побочками и деталями и под конец эпичностью. 2. Герои неотделимы от сюжета. Они очень лаконично в него вписаны и хорошо продуманы. Это герои с прошлым, которым сопереживаешь. Они действительно живые. 3. Локации. Бесшовный открытый мир с уймой тайных ходов, сокращений, рычагов и тайничков. Карта буквально похожа на муравьиную ферму - ходов миллион. 4. Свобода при выборе решения квестов - можешь сам покумекать, а можешь спросить помощи у одного из персонажей. 5. Очень удобно играть с геймпада. 6. Графика - сочная, объёмная, фактурная. 7. Анимация. Игру делал, сюрприз-сюрприз - бывший аниматор студии Dreamworks 8. Арт - отличные эмоции персонажей в диалогах и рисунки в титрах. 9. Интерфейс - хорошо стилизованный, чистый. 10. Большое внимание к деталям. И не только в дизайне локаций, персов и пропсов. Если у крысы есть нужный ключ - он действительно висит на поясе. 11. Оптимизация - игра ни разу не упала. Был момент, когда я думал что не сработал триггер и я не смогу сдать квест, но это оказался сюжетный поворот и квест удалось сдать позже. 12. Локализация - переведены и песни и лорные моменты 13. ЛОР - качественный, эпичный, лиричный Недостатки (мелочи): 1. Наследние коридорности. Я пылесосил эти прекарсные локации по сто раз, пока искал коллектаблс и вещи для побочек, потратил на это уйму времени. А оказалось нужные проходы открывались по сюжету в нужное время. Вывод: не надо бежать впереди паровоза, игра не поощрает доскональное исследование. 2. Много мелких технических моментов: швы и дыры в сочленениях стен, объёмный свет сквозь стены снизу, когда солнце уже ушло за горизонт, проваливание моделей друг в друга - шерсть сквозь одежду, утопающая в латах лютня. Определённо всем советую поиграть и с нетерпением жду продолжения.

3 gamers found this review helpful
Firewatch

Интересная игра

Неоднозначные ощущения как от игры. Чувство, будто прочитал книгу. Интерактивное кино + симулятор ходьбы + метроидвания. Игра определённо тащит своей историей и подачей. И точно стоит потраченного времени. Очень советую. Достоинства: - Интересный сюжет с напряжёнными моментами, твистами и отсылками текущих событий к переживаниям персонажей. - Хорошая подача сюжета через диалоги. Диалоги здесь основная механика игры. И они чудесные. - Классная механика ориентации на местности с использованием только карты и компаса, очень освежает после скайримовских указателей. - Хорошая работа со светом: закаты, рассветы сильно визуально меняют местность. Тени от растительности тоже обогащают визуал. - В настройках есть раскладки не только под XBox и PS геймпады, но и под SteamController. - Не встретил багов. Недостатки: - Скудные по наполнению локации. Лута здесь нет. И не стоит обшаривать все уголки в поисках секретов, секретов здесь... есть, но хватит пальцев одной руки чтобы их сосчитать. - Скудные визуально локации. Если сам лес хорошо вытянут освещением и тенями деревьев, то пещера выглядит очень аскетично, однообразно. Если взять скриншот, то непонятно где верх,где низ и куда идти. Особенности (минусы, необходимость которых можно обосновать): - Коридорность. Обнаружение новых мест и предметов строго по сюжету. Думаю она необходима для правильной и последовательной подачи сюжета. - Бэктрекинг. ГГ всё же присматривает за лесом и должен многократно обходить одни и те же места. Оффтоп: - Прогулки по местному лесу напомнили мне игру Deer Avenger, где олень охотился на охотников.

4 gamers found this review helpful
Little Nightmares

Хороша

Игра отличная. Я бы отнёс её к искусству. Плюсы: - Атмосфера: дизайн интерьеров и персонажей, свет, звук, эмбиент. - Классный визуальный язык повествования. Дизайнер очень красиво управляет вашим вниманием всеми средствами. Попав в новую локацию и изучив её, становится понятно, что делать. Это показано расставленными объектами, текстурами, направлением света и звуком, движением камеры. - Вибрация на геймпаде работает на погружение. Вибрация повторяет биение сердца персонажа. Когда ему страшно или он устал, геймпад подскажет. (Недоспойлер) Есть локация, в которой дизайнеры явно обращают внимание игрока на падающие тени. Обратите внимания на их форму и на объекты, которые их отбрасывают, это было очень круто. - Играл с геймпада, удобно. - Отсутствие багов. - Обязательно берите дополнения, в них своя история из трёх глав. Каждая глава имеет свой геймплей. Минусы: - нельзя из игры переназначить управление геймпада, бывает неудобно: чтобы что-то нести и красться нужно одновременно держать оба триггера и левым стиком идти. Особенности, ни минусы, ни плюсы: - Поначалу вязкое управление. Не считаю недостатком, скорее играет на атмосферу, усиливает ощущение беспомощности перед опасностью. В процессе гры к нему привыкаешь. - Т.к. геймплей здесь в 3D, то бывают моменты когда невозможно оценить расстояние до объектов и сможешь ли ты туда запрыгнуть или добросить что-нибудь. - По дефолту сильно выкручены хроматические аберрации, лечится из настроек видео.

2 gamers found this review helpful
Blasphemous

Игра топ

Игры выполненна очень целостно. Выдержан визуальный стиль во всех деталях. И приглушённые цвета и плавная анимация и густой эмбиент и мясной звук ударов. Всё отлично сочетается. Плотная тягучая атмосфера. Приятный поток движения главного героя. Дизайн персонажей, локаций и боссов на высоте. Пиксель арт просто нет слов.

8 gamers found this review helpful