


Un peu saoulé d'avoir quasiment que des embrouilles sur mes jeux gog

Alors celui là je l'attendais depuis un bon moment, les premiers screens (ceux post cataclysm 3D) me mettaient l'eau à la bouche et le premier trailer encore plus, une véritable Madeleine de Proust se tenait devant moi. Je vais la faire courte, le jeu à pas mal de petits défauts mais il est sacrément fun et satisfaisant à jouer: La DA combinant pixel art et effets de lumière moderne fonctionne à merveille, les sprites sont beaux et très bien animés (malgré un stuttering horrible dont j'attend le patch rapidement) quant aux décors on reste sur du correct sans plus. Niveau gameplay on est bien, c'est dynamique mais peut être un chouya trop simple, en gros le gameplay ne se renouvèle pas et ce n'est pas le léger aspect rpg qui change la donne: les sorts sont inutiles et les stats anecdotiques, on garde en revanche les upgrades d'armes qui elles sont vraiments interressantes. On reprochera globalement au jeu une difficulté inexistante (sauf en hardcore), une optimisation aux fraises (VITE LES PATCHS), un level design un peu plat bien que s'étoffant au fil des episodes et une bande son oubliable exception faite pour le sound design des flingues qui retranscrit une vrai patate. Donc oui Project est un bel hommage aux FPS à papa avec un bon feedback à la DooM, un level design wolfensteinesque (qui passe ou qui casse en fonction des gouts) mais qui trébuche sur ces idées plus modernes qui n'apporte pas grand chose. Mais venant d'un dev de 19 ans pour qui c'est le premier jeu et qu'il coupte 11€, ça vaut le coup de soutenir et de voir ce qu'il nous proposera ensuite.