

В этом обзоре хочется больше написать о минусах игры, поскольку она и так многими обласкана и о ее плюсах можно почитать в других обзорах. 1) Боевая система. Многие из игроков ругают стрельбу в этой игре, однако ближний бой тоже имеет ряд минусов. В отличии от стрельбы ближний бой удобен и приятен, но совершенно однообразен и лишен вариативности. Особенно сильно это ощущается к концу игры, когда надо выкашивать сотни однотипных болванчиков. 2) Нарративная составляющая игры спорная. С одной стороны предлагается принять участие в подпольных хитросплетенных интригах вампиров, вы встречаетесь с кучей харизматичных и ярких персонажей, игра предлагает кучу необычных ситуаций, которые действительно удивляют. Однако игра не дает ощущения прогрессии. Всю игру вас будут шпынять как пешку, и даже после того как вы избавитесь от лидеров других фракций. Усугубляет дело то, что в начале игры действия игрока действительно имеют вес. То как вы будете общаться с сестрами в Санта-Монике напрямую вляет на то, какой исход будет у их квеста. Но если вы ожидаете такого же уровня дальше (а впереди еще 3/4 от всей игры), то такого не будет. Обдинее всего то, что твой выбор в итоге ни на что не повлияет. Ни Жанетт, ни сбежавшая горгулья не помогут вам в конце, если вы присоедените их к Анархам. Свобода выбора в игре по итогу фиктивная, а большая ее часть линейна. Тем смешнее выглядят реплики отказа в квестах ЛаКруа (вам никто не даст отказаться от них). Из-за этого и концовка игры абсурдна. Вы в одиночку решите проблемы фракции, к которой сможете примкуть в конце. В этом видна и проблема отсутствия роста статуса вашего персонажа и лудо-нарративный диссонанс, когда хваленая армия Анархов просто испаряется и помогать вам никто не будет. И тем не менее несмотря на все минусы это и правда одна из лучших игр по вампирам и невероятно атмосферное темное приключение, что достигается благодря музыке, художественному решению, персонажам и грамотным акцентам.

GRIS замечателньая игра, в которой отлично все. Геймплейно игра не выделяется чем то особенным среди подобных платформеров, но при этом она размеренна и не успевает надоесть. Сюжет подается метафорами и абстрактными символами и за этим интересно наблюдать. И я уверен для многих тема, которую игра поднимает может быть близка, посколльку жизнь не редко подкидывает моменты, которые могут разрушить нас изнутри, а нам необходимо вставать на ноги после такого, собирать себя заново по кусочкам и продолжать идти вперед. Но самая сильная часть в этой игре это, конечно, визуальный стиль, он волшебен и изобретателен, хотя бы из-за него в игру можно влюбиться. Так что, даже если вы не фанат платформеров, но любите красивые и атмосферные игры, смело берите и готовьтесь окунуться в атмосферное меланхоличное приключение.