checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 16 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Thymesia

PL

Niskobudżetowa produkcja, która czerpie pomysły z Sekiro i Bloodborne. Gra jest dosyć krótka i niestety nie ma voice actingu, nad czym ubolewam najbardziej, więc jeśli ktoś chce zgłębić się w fabułę to pozostaje mu czytanie napisów i notatek rozsianych po całym świecie. Natomiast sama walka jest OGROMNIE satysfakcjonująca i zupełnie nie przypomina to produkcji niskobudżetowej. To jest zdecydowanie największa zaleta tej gry. Jeśli gry w stylu souls-like to dla Ciebie przede wszystkim walka to śmiało mogę Ci tę grę polecić. Jednak poczekałbym jakiś czas aż cena spadnie, bo mimo wszystko jest narazie trochę za wysoka.

The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut

One of the best H&S games ever

I am currently going through all the parts for the fourth time (the first part is the best). Fighting gives you a lot of satisfaction, the locations are beautiful and atmospheric, the music is wonderful. And Katarina. Without her, this game would not be the same. Great character. I would highly recommend for you this game. If you are H&S games fan, you will not be disappointed

5 gamers found this review helpful
Bound By Flame

Średniak, który potrafi wciągnąć

Dziwne uczucie. Ta gra ma w sobie wiele wad i jestem w stanie zrozumieć złą opinię jaką wykreowała wsród innych graczy, ale...grało mi się dosyć przyjemnie. PLUSY: - Fabuła. Moim zdaniem największa zaleta tej gry i to głównie dlatego ją skończyłem. Pomysł z "opętaniem" protagonisty przez demona i wybór jaką drogą chcemy kroczyć, bardzo mi się spodobał. - Muzyka. Może nic specjalnego, ale zdecydowanie bardziej umilała podróż niż przeszkadzała. - Ciekawe postacie drugoplanowe. MINUSY: - Przeciwnicy i rozwój umiejętności protagonisty. Ogólnie opcje rozwoju postaci i ich ilość jest okej, ale irytujące jest to gdy walczymy ze szkieletami na początku przygody jak i kilkanaście "leveli" później i nie ma żadnej różnicy w walce na naszą korzyść. A przynajmniej nie widać jej gołym okiem. - Walka. Pomysł był bardzo dobry, ale wykonanie bardzo słabe. Walka miała być wymagająca i miejscami trudna i była, ale z powodów innych niż powinna. 90% gry składa się z korytarzy i to takich dosyć ciasnych co niestety utrudnia starcia z przeciwnikami. I widać, że to było zamierzone ze strony twóców, bo nawet gdy było więcej miejsca to potrafili wje*ać na środku placu coś na co oczywiście nie da się wejść :D Choć w starciach z bossami już tego problemu chyba nie było. - Bugi. Może nie było ich jakoś dużo, ale przykładowo gdy gdzieś idziemy to nasi kompani potrafią się dosyć często zbugować/zablokować na jakiejś przeszkodzie i żeby się odblokowali trzeba do nich wrócić :D Mimo to grało mi się dosyć przyjemnie. Aha i jeszcze jedno. Twócy zarzekali się, że gra pozwoli na 30h zabawy. No niestety nie jest to prawda, bo fabułę główną i większość wątków pobocznych (ominąłem dosłownie jeden lub dwa) ukończyłem w mniej niż 18h, więc trochę popłynęli :)

4 gamers found this review helpful