checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 2 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Ruiner

Kurzweiliger Twin-Stick-Shooter

Habe Ruiner im Sale gekauft und für die knappen 4 Euro einige Stunden Spielspaß bekommen - was will man mehr? Grafik und Soundtrack sind super und saugen einen in ein düsteres Cyberpunk-Setting. Gameplay ist vor allem eines: Schnell. Sehr schnell. Wer hier keine guten Reflexe hat, wird vielleicht so seine Probleme mit dem Spiel haben (habe auf Tastatur+Maus gespielt). Das Gameplay schaltet zwar hin und wieder (ich vermute: bei Kills oder wenn man einem Boss sehr viel Schaden gemacht hat) in eine Art Slowmo-Modus.. ..der ist aber zu unberechenbar, alsdass man ihn taktisch einsetzen könnte. Der Skill-Tree ist sehr breit gefächert und bietet verschiedenste Fähigkeiten (offensiv wie defensiv), die auch wirklich einen Unterschied im Gameplay machen! Ich hab' letztlich voll auf den Skill "Reflexe" gesetzt, sodass ich das Spiel jederzeit _kontrolliert_ in den Slowmo-Modus schalten konnte und kam damit super zurecht. Definitive Empfehlung von mir - wenn es im Sale ist kann man für den Preis nichts falsch machen!

4 gamers found this review helpful
Hard Reset Redux

Generischer Cyberpunk-Shooter

Zunächst: Ich habe das Original nicht gespielt und kann also keine Vergleiche dazu ziehen. Für mich fühlt sich _alles_ an diesem Shooter durchschnittlich und generisch an. Waffen: Nahkampfwaffe (Schwert), Schrotflinte, Sturmgewehr, Granatwerfer, Raketenwerfer, Railgun und ein paar beliebige weitere Energiewaffen.. 1000 mal gesehen. Dazu fühlen sich die Waffen _unfassbar schwach_ an. Man versenkt mehrere Magazine in einem gegnerischen Blechkameraden und der zeigt sich unbeeindruckt, bevor er mit der immergleichen Standardanimation in seine Einzelteile zerspringt. Maximal unbefriedigend. Zudem ist die Story dünn und wenig spannend und das Gameplay hat was von den Painkiller-Spielen: Sobald Gegner (immer in Horden) auftauchen, ändert sich die In-Game-Musik und man muss erst alle beseitigen, bevor man in den nächsten Abschnitt vorgehen kann. Wenig immersiv und schon absolut linear. Als kurzer Zeitvertreib für zwischendurch sicher geeignet aber der "Wow-Effekt" bleibt trotz der durchaus hübschen Grafik bei mir komplett aus. Einziges Pro für mich: Das Spiel läuft wirklich butterweich und die Ladezeiten sind quasi nicht vorhanden. Nach Doppelklick auf das Desktopsymbol kann man keine 30 Sekunden später den ersten Schuss abgeben. Immerhin passt das gut zu dem "für zwischendurch"-Charakter des Spiels. Wer Painkiller mochte kann dem ja mal eine Chance geben. Für den Sale-Preis macht man zumindest nichts falsch.