Хорошая классическая изометрическая ролевуха. Достойное продолжение предыдущей игры студии. Приятно видеть разнообразных персонажей с интересными характерами и историей. Озвучка "вкусная", с эмоциями, хоть и английская, но настроение передаёт. Любителей билдостроения порадует изобилие вариантов прокачки героев. Ролевая составляющая тоже на уровне - выбор и вариативность присутствует. Начав играть с момента релиза опасался багов, но к счастью их практически нет.
По настоящему вариативная ролевая игра, сочетающая в себе, с одной стороны - закономерные последствия решений главного героя, а с другой - неожиданные сюжетные твисты, которые как и в жизни - заставляют порой хвататься за голову, а порой - радоваться неожиданно удачному повороту сюжета. Потрясающая многослойность игры - позволяет развивать качества персонажа, вкладывать силы в развитие отношений с друзьями, семьёй, значимыми фигурами разных слоёв общества, менять баланс сил в провинции, укрепляя или расшатывая власть - как мирскую, так и духовную, способствовать повышению обеспеченности и укреплению законности. При этом, как и в жизни - будущее может бросить такие вызовы, которые не разрулить "идеальным образом", поскольку предпринятые ранее усилия уже несут персонажа в определённом направлении и одним махом поменять его - не получится. Игра заставляет задуматься о том, что же важнее: семья, карьера, дружба, принципы, или что-то иное, что герой готов защищать любой ценой. И что бы это ни было - утрат ему не избежать. Это жизнь и страдания господина Бранте.
Надеюсь что разработчики читают отзывы: спасибо вам больше за игру. Впервые в моей жизни я столкнулся с интересной мне игрой, пройдя которую, я не смог заглянуть во все места и локации что в ней есть. Обычно я прохожу интересную мне игру в режиме пылесоса, исследуя каждый метр, чтобы не пропустить ни одного заложенного в неё квеста, красивого вида, диалога или банально лута и экспы. Но буквально в первый же день игры в Cyberpunk 2077 я понял что это невозможно: я в жизни не смогу зайти в каждый переулок, забраться на каждое здание, и полностью облазить Найт Сити - настолько он огромен и насыщен. Даже наиграв больше ста часов, проезжая на мотоцикле в сторону очередного квеста, я ловил себя на мысли о том, что проносящийся мимо квартал я до этого не видел, и наверное не увижу, если в него не приведёт какой-либо интересный квест. После выхода сюжетных DLC, с удовольствием пройду игру снова. Спасибо за большую красивую и интересную игру.
Много играл в первую Thea и не ожидал, что эта тоже так захватит. Напрасно - много новых жгучих квестов и новый сюжет в знакомом по первой части сеттинге. В сети есть фанатский русский перевод, но и без него в целом понятно - как правило самые непонятные слова оказываются названиями славянских демонюшек =)
- Красивые локации разных видов - от техногенных руин, хранящих призраки ушедшей древней цивилизации до зелёных лесов, полных живностью и пустующих заброшенных развалин старых домов. - Отличная музыка. - Наличие необычных квестов, таких как путешествие по глубинам памяти другого человека (без возможности сохраниться!), посещение большой вечеринки в богатом особняке (сопровождающейся воровством, прятками, переодеванием и весёлым мордобоем) и пр. - Достаточная доля квестов, позволяющих разные способы разрешения конфликта (местами с непростым моральным выбором). - Возможность пройти большинство квестов без убийств (можно вырубать врагов скрытной безоружной атакой). - Надетая персонажем одежда влияет на то, как его воспринимают NPC. - "Прокачка" персонажа за счёт установки скиловых чипов, которые можно менять под конкретную задачу. - Нет нужды в собирании всего хлама и трофеев (существенное количество ресурсов требуется только поначалу - для апгрейда мастерских). - Обилие вариантов решения тактических задач (с какой стороны/каким способом зайти в охраняемое место, какими скиловыми чипами и снаряжением для этого воспользоваться). - Большой и при этом насыщенный открытый мир с отсылками и приятными заимствованиями из других игр (фоллаут, ведьмак, скайрим, тормент и пр.). Получилась какая-то хвалебная ода. За что бы поругать... - Спутников нет, точнее есть один постоянный и иногда - временные. - Секса нет (но это не точно). - Пару раз случался баг с запоротым сэйвом.
Для тех, кому первая часть нравится так сильно, что тянет проходить её снова - эта игра - отличный выбор, т.к. в ней: - продолжается сюжет первой части; - половина спутников - те, что в первой части; - основные механики - те же (с заменой замка на корабль) и опционально - пошаговый бой для любителей спокойно повтыкать в боёвку. Из-за этого игра мне сперва показалось скучноватой, т.к. по сравнению с первой частью не приносила столько новых впечатлений. Однако она хороша, особенно, как по мне - если сделать перерыв между прохождениями первой и второй части :)