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The Waylanders

Rol clásico con elementos novedosos

Lo primero que deseo dejar claro es que el juego es un early access, por lo que está aún en desarrollo. Esto significa que tiene algún bug, faltan los doblajes a diferentes idiomas, además de alguna cinemática, etc. Una vez remarcado eso, diré que The Waylanders bebe de los RPGs clásicos, poseyendo combates estratégicos, personajes carismáticos y una historia profunda que estoy deseando ver desarrollada. El jugador maneja una party de cinco integrantes (el avatar y cuatro companions), lo que en principio puede llamar la atención. Sin embargo el motivo es el contar con un número suficiente de personajes para poder realizar formaciones. Este elemento -las formaciones- es algo que me resultó muy curioso, por cuanto novedoso en el género. Básicamente, cada personaje posee una formación según su clase, con habilidades propias y funciones diversas. De esta forma, se redunda en la estratégia, algo que, como he indicado, es uno de los puntos fuertes del título. El juego cuenta con dos cámaras (en tercera persona y asimétrica), siendo sencillo el cambio entre ellas. Esto va a ser muy útil para pasar de la exploración del entorno al combate, en donde la visión cenital nos ayudará a establecer la estratégia y a manejar a los personajes. La posibilidad de detener el tiempo hará aún más sencillo el cambio de cámara.. En cuanto a personajes, las razas son diferentes a lo que los RPGs nos tienen acostumbrados. Esto se debe a que este juego se ambiente en una Galicia mítica y bebe directamente de sus leyendas. Lo comprobaremos desde el creador de personajes, en donde contaremos con varias razas y elementos personalizables. Debo aclarar que la personalización no as absoluta, y está limitada a una serie de elementos (peinados, cuerpos, colores de cabello, de piel, de ojos, razas, clases, etc). Esto me parece bastante normal si tenemos en cuenta que el estudio que desarrolla el juego es pequeño y, sin duda, acerca el título a los juegos más clásicos del género.

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