Stories Untold est composé non pas de une, non pas de deux mais de quatre histoires distinctes sous forme de cassettes se présenta nt comme une série télévisée avec son générique entre la 4ème dimension et Stranger Things. La base du gameplay est simple. Il s'agit d'aventures textuelles à l'ancienne mais avec une touche de modernité plutôt bienvenue. Vous allez vous retrouver dans ces histoires devant un décor et surtout un écran qui fera office d'interface pour taper votre texte. "The House Abandon" par exemple se passe dans une unique pièce avec face à vous un bureau éclairé de la faible lueur d'une lampe, quelques photos de famille, un téléphone, un réveil et votre Futuro 128k qui n'est pas sans rappeler le vieux PC 8-bit ZX Spectrum 128k +2 dans lequel vous glisserez une cassette intitulée "The House Abandon". Pour ne pas trop spoiler j'ajouterai juste que les trois autres récits se baseront eux aussi sur ce gameplay mais glisseront d'autres éléments qui renouvelleront d'une manière très intelligente la manière d'aborder chaque fiction. Le pari de reprendre ce type de jeu était pour le moins osé mais cette touche d'originalité dans le gameplay change énormément la donne. La narration est le point clé et le liant de tous ces ingrédients. Stories Untold va à coup sûr vous faire sortir des sentiers battus, de votre petit confort vidéoludique. Le genre aventure textuelle est ici un prétexte et un moyen plus qu'intelligent pour nous démontrer que le génie d'une mise en scène ne se fait pas uniquement à grand coup de cinématiques ultra HD. La narration ensorcelante et la dissémination des informations via un gameplay varié alors même que l'on a l'impression que l'écran reste figé démontre une grande habileté à manier le genre. Les développeurs ont voulu nous embarquer dans leur histoire, nous raconter quelque chose de fort et ont réussi le pari haut la main.
Vous êtes Jack Boyd, un directeur de la police bedonnant d'une soixantaine d'années, atteint de calvitie naissante, proche de la retraite et complètement désabusé par son travail. Votre fief : la ville de Freeburg en plein déclin, corrompue, souillée et gangrenée par divers gangs, mafias et délits en tout genre. C'est dire qu'il n'est pas là pour compter les donuts mais bel et bien essayer, avec le peu de motivation qu'il lui reste, de rendre cette ville un peu plus vivable. Seulement voilà.... sa femme l'a quitté, il ne voit plus ses enfants, il est seul, alcoolique et accro aux médicaments. Son travail est à peu près la seule chose sur laquelle il a encore un peu de pouvoir. Malheureusement, la police, la mafia, les liens qu'ils peuvent avoir... son pseudo pouvoir n'est qu'illusoire. Dans "This is the police" rien est tout blanc ou tout noir. Le travail d'écriture est de grande qualité et vous demandera à plusieurs reprises de réfléchir profondément à chaque action, à chaque choix que l'on vous demandera, peser le pour et le contre et définir quelle alternative sera la plus morale à vos yeux. Et croyez-moi ce n'est pas si facile. This is the Police se présentait à la base comme un jeu de gestion alors que finalement il ne s'agit que de la partie visible de l'iceberg. C'est avant tout un jeu au scénario important qui peut parfois vous sembler long mais en aucun cas lassant. Sa narration maitrisée de début à la fin et son gameplay qui s'étoffe au fur et à mesure vous dévoile avec parcimonie tout son potentiel. Les enquêtes, les appels, les choix moraux... rien est laissé au hasard. Nous vivons avec notre ami Jack Boyd toutes les difficultés et les obstacles qui se dressent devant lui. Et c'est à travers ce personnage que nous sommes confrontés nous-mêmes directement et sans détours à nos propres idéaux quitte à les bousculer. En tout cas si vous n'êtes pas allergique à la lecture et la lenteur de la progression ce titre ne vous laissera sûrement pas indifférent.