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Oxenfree

瑕不掩瑜

很有特色的神作,为了不剧透,只是点评下游戏风格的优点吧。 这种推理rpg我玩的不多,但玩过的所有rpg都没有这样的设定:作为主角,你可以选择什么时候对话,可以选择说什么,甚至是什么都不说,但厉害的是无论怎么做,游戏的对话都会平滑地进行下去。就像真正的三五好友旅游一样,有一搭没一搭地聊天,没有传统rpg中对话结束才会接续剧情等情况。丰富的对话把剧情交代的很清楚,把几位主角性格衬托的非常丰满,但也决不显多余。(恰好我刚玩完古xx谭,无论从对话质量还是设定上,差距真的是,算了没什么比较的意义) 用收音机作为大部分场景的解密工具,道具利用率极高,结合了声音和画面的解密,剧情代入感非常强。没有那种需要翻山越岭收集物品,通过让人云山雾罩的道具组合来触发剧情的”为了解谜而解谜“的牵强设定。 算是恐怖游戏,但没有任何无端使人惊吓的成分,而是纯粹靠优秀的背景音乐和剧情推动,让玩家始终对事件真相不得其解,面对未知的真相产生的好奇夹杂着揭开谜底前的恐惧,这种恐怖感比张牙舞爪的敌人带来的惊吓来说真的是棋高一着。 画风清新,才疏学浅不知道怎么夸奖,我觉得alex跑步的样子很萌。。 如果非要说缺点,就是每个对话都看似有多个选择,实际上多周目后可以发现,决定结局的就是个别点的对话选择,其它的选择不痛不痒,也就是没什么卵用。但我发现这也不算缺点啊,而且这才更像是朋友间普通的对话,不一定所有的话都有什么现实意义。

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