Баснословно описывать знакомство с провальным и скандальным Харвестером у меня нет смысла; познакомился я с ней благодаря гоговским скидкам, а избыток дофамина довершил дело с жаждой познания некоего "оригинального контента". Плюсы: 1) Качественный gore-контент. Хоть я и не одобряю открытую демонстрацию человеческих внутренностей(а это у игры считается чуть ли не изюминкой), в том контексте, в котором проходит сюжет игры, это вполне резонно. Отмечу, что к этой составляющей подошли так хорошо, что при убийстве разными вещами выходит уникальная анимация(?) разброса жизненно необходимой консистенции. Выглядит конечно это довольно убого, но мне понравилось. 2) Полная свобода действий. Очень нетипичное для квеста свойство. Хотите исследовать? Пожалуйста. Персонажей много, смертей много - терять всё равно нечего, просто сохраняйтесь чаще! Под конец появляется даже некая вариативность прохождения! Однако тут есть и обратная сторона медали, а об этом чуть позже. 3) Отсылки. Сеттинг 50-ых проявляется как визульно, так и на вербальном уровне: "автомобили будущего" Tucker Torpedo, дрянные телевизоры, больше похоже на бумбокс, чрезмерный патриотизм, выраженный в защите родины даже в состоянии инвалидности и всеобщей ненависти к коммунизму. Великолепно! Минусы: 1)Нет никакой поддержки. Признаюсь, я пару раз заглядывал в гайды. Сложно порой уследить за ходом игры без квестлога. Игру надо проходить за один присест с минимальными перерывами. Прохождение сбивается если вы что-то забыли, а проходить всё заново может быть крайне утомительным. 3)Боевая составляющая. Я могу как-то закликать моба на другом конце линии, а порой игра просто не обращает внимания на мои замахи вблизи. Обидно, что классное оружие появляется лишь под конец. Стоит ли Харвестер своего времени? Решать вам, я лишь просто очень поверхностно раскрыл вам её особенности, которые в состоянии помочь вам в этом решении. Писать обзоры я пока не умею, но "первый блин всегда комом".