Comics! Chips! Waffles! Music! L'art Nouveau! Beer (Ah! The Beer!), Poirot and now Benoît Sokal, will be forever imprinted in my memory. I must admit that at first the game didn't appeal to me. It is possible that, at that moment, I believed I needed something livelier. How wrong I was!! Unexpectedly, it sneaks on you. You’re in a world that embraces you completely. The backgrounds, the light, just right, the music, the people you get to know, the details - architecture, machinery, landscapes, and the depth of the characters, main or otherwise. Art Nouveau is everywhere. Such grace, with its intricate twists, so full of movement, energy, life! It blends so well with the essence of the game and its steampunk quality, always present in these games. Look at the Music Square! Those Trams! The Orchestra! It is a slow-paced game, no rushes, no suddenly outbursts of activity. I found it quite different from the first games. Less adventurous, more focussed on the main two characters and what connects them, so intensely and emotionally - less puzzles, greater introspection onto the human nature/essence, what stimulates it. Some of you might see it as essentially political. Yes. It is part of the narrative, of its context, reflective of those times. The story goes deeper than that and if you can't perceive it, you should not play the game. It is, above all, very emotional. A story where you seldom laugh, but often smile. So full of human drama and all the tragedies, disappointments and pain that go with it. But also so enthralling, so full of warmth and care. The work that was put into this game! More importantly, the care, the love, that soft embrace that surrounds you throughout the game, it can be felt physically. Yeh! It’s like that. And then, at the very end, everything fits. The surprise! (Not really!) Kate's energy and spontaneity takes you back to your own past when you played the first games! So sweet! Oh, So Sweet! P.S.: I leave the technicalities to others.
La BD! Les frites! Les gaufres! La musique! L'art Nouveau! La bière (Ah! La Bière!), Poirot et maintenant Benoît Sokal, seront toujours présents dans mon esprit. Je dois admettre qu'au début, le jeu ne m'a pas séduit. J’aie cru avoir besoin de quelque chose de plus vivant. J'avais tort! Subtilement, l’histoire nous saisit. Vous êtes dans un monde qui vous embrasse absolument. Les arrière-plans, la lumière, la musique, les gens que l'on connaît, les détails - l'architecture, les machines, les paysages et la profondeur des personnages, principaux ou autres. L'Art Nouveau est partout. Quelle grâce, si pleine de mouvement, d'énergie, de vie! Cela se marie si bien avec l'essence du jeu et sa qualité «Steampunk», toujours présente dans ces jeux.: La Place de la Musique! Ces tramways! L’orchestre! Un jeu lent, calme, constant. Je l'ai trouvé assez différent des premiers. Moins aventureux, plus concentré sur les deux personnages principaux et ce qui les relie, si intensément et émotionnellement - moins d'énigmes, une plus grande introspection sur la nature/essence humaine, ce qui la stimule. Certains d’entre vous pourraient y voir un aspect essentiellement politique. Oui. Cela fait partie du récit, de l’Histoire. Mais l’histoire va plus loin que cela et si vous ne pouvez pas la percevoir, vous ne devriez pas jouer ce jeu. C’est surtout très émouvant. Une histoire où l'on rit rarement, mais où l'on sourit souvent. Tellement plein de drames humains et de toutes les tragédies, déceptions et douleurs qui vont avec. Mais aussi si captivant, si plein de chaleur et de soins. L’effort qui a été mis dans ce jeu ! Plus important encore l’amour, cette douce étreinte qui vous entoure tout au long du jeu, cela peut être ressenti physiquement. Et puis, à la toute fin La Surprise! (Pas vraiment!) L'énergie et la spontanéité de Kate vous ramènent à votre propre passé lorsque vous jouiez aux premiers jeux! Préparez vos mouchoirs! P.S. : je laisse les détails techniques aux autres.