

Comme beaucoup j'attendais Slain! avec espoir. Qu'en est t-il quelques jours après sa sortie ? I. Les graphismes. L'un des points fort du jeu entraperçu durant ses trailers reposait sur la qualité de son visuel. Et si il y a bien un point sur lequel Slain! tient ses promesses, c'est celui-là. Les environnements regorgent de détails et illustrent brillamment toute la noirceur et la violence du thème dark fantasy du titre. II. L'environnement sonore. Quoi de plus logique pour un jeu à l'ambiance dark fantasy que de s'accompagner d'une bande son métal. Sans être infâme vous aurez malheureusement tôt fait de l'oublier tant cette dernière s'avère quelconque. On est loin des meilleurs morceaux des différents Castlevania comme "Bloody Tears", "Dance of the Holyman", "Vampire Killer", etc, qui parvenaient à transcender les jeux à elles seules. Et comme si cela ne suffisait pas, l'ambiance musicale de Slain! n'est pas son plus gros problème. Ainsi aurez le "plaisir" de découvrir que le jeu ne propose pour ainsi dire aucun bruitage, rien, nada ! Il en résulte un jeu sans impact auditif, insipide. III. Le gameplay Lorsqu'on prétend s'inspirer de jeux comme Castlevania, on place la barre très haut en terme de game et level design. Or Slain! rate encore totalement le coche en la matière. L'architecture et les mécaniques de gameplay des différents niveaux sont sans saveur. Le jeu se paye en plus le droit d'offrir une prise en main retorse. Aucune indication de comment réaliser telle ou telle action annoncée à l'écran. Il faudra vous débrouiller seul. De plus, si vous ne comptez pas jouer au jeu à l'aide d'un pad, vous aurez droit à de l'input lag sur vos commandes, génial ! IV. Conclusion. Slain! est l'illustration parfaite de l'adage "l'habit de fait pas le moine". Passé son visuel franchement réussi il ne reste rien à sauver. L'ambiance sonore est mauvaise, le gameplay est au mieux fade et déservi par une très mauvaise prise en main. Bref, passez votre chemin.