... was anderes! tldr; Stroygetriebenes Hack&Slay mit erfrischend neuer Spielmechanik! Es ist ein Storybasiertes Hack&Slay! Es ist kein klassischer Grind wie bei Diablo2 oder anderen, ähnlichen Spielen! Das Gameplay mit dem Geist und den "Marionetten" (Seelen, die man aktiv im Kampf Nutzen kann) ist ein spürbar frischer Wind. Durch die Linearität ist das Charackterlevel immer passend zum Gebiet und das Maß in dem man Nebenquests macht beeinflusst stark den Schwierigkeitsgrad.
Rayman 2 eindeutig hinterher! Vom Gameplay, dem Leveldesign und von der Steuerung ist es weitaus schlechter als Rayman 2. Rayman 2 nutzt seine Limitationen geschickt aus und überrascht mit spannenden und fordernden Level. Bei Rayman 3 wirkt es wie: Run, Smash, Repeat Es gibt zwar paar neue Fähigkeiten, aber Sie wirken wie reingezwungen. Leider eine Enttäuschung :(
... können manchmal trügen. Irgendwie mag ich das Spiel, aber leider sind die Kolonisten dermaßen fernab von gut und böse, dass es einen den Spaß raubt. Die Kolonisten schaffen es, sich anzufeinden, zu verprügeln und sind im gleichen Atemzug zu stumpf zum Baden oder gar einfach mal reden. Mich hat es gefrustet. Statt zu zu sehen, wie sich alles entwickelt und unterstützend eingreifend... durfte ich die Leute zum Baden, zum Psychater oder einfach nur zum reden schicken. Das hatte ich besser in Erinnerung... Ich gebe dem Spiel dennoch 3 von 5 Sternen. Abgesehen von dieser Schwäche ist das Spiel hervorragend gealtert!
Biomutant hat seine Schwächen. Die Story passt auf einen Bierdeckel. Das Kampfsystem lässt sich austricksen. Die Welt ist noch bisschen leer. Aber Leute, das Spiel hat Herzblut! Lasst euch auf den Skurillen Erzähler ein! Lacht über das geblabbel und werft einfach mal den Stock im Arsch über Bord! Dann werdet Ihr eine Perle haben. Ein bisschen Guilty Pleasure, aber bisher ein tolles Vergnügen! Ein Stern gebe ich Abzug, weil die Gegner klüger werden müssen!
...Ausatmen. Die Musik kommt, der Bildschirm stellt sich scharf und dein Herzsschlag schlägt im Beat und die Waffe ist dein Instrument! Das Spiel ist brilliant. Es lässt sich an einem Abend durchspielen und hat dank den verschiedenen Chars, Fähigkeiten und Waffen einen angenehmen Wiederspielwert. Kein Fürimmerspiel aber ein Immerwiederspiel! Ist sein Geld absolut wert.
Das Spiel lässt sich so recht gut beschreiben... erstes Level "Turorial" - OK - Gott, war das Tutorial hart! zweites Level "das erste Level" - Run - Die - Repeat Drittes Level "Vorahnung der Hölle" - Oh, das war aber überraschend einfach ... Letztes Level "Hades" - oh. schon durch? Das Spiel startet mit einem krassen Schwierigkeitsgrad. Die Vögel der ersten beiden Level sind härter als alle folgenden Gegner! Leider fällt der Schwierigkeitsgrad erheblich ab und nach den ersten beiden Leveln ist das Spiel zügig beendet. Dennoch ein schönes und unterhaltsames Spiel :) Insbesondere für Kinder interessant.
Ich wuchs mit der zensierten, deutschen Version auf. Turok war mein erster Shooter, ich fand es einfach super gegen Killerroboter und Dinos zu kämpfen. Leider ist diese Version nicht zensiert und ich kämpfe gegen Menschen, was dem Spiel ein Großteil seiner Faszination raubt. Der Spielspaß entstand durch den surrealistischen Zusammenhang zwischen Roboter und Dinos sowie dem (auch heute noch soliden) Gameplay. Die Grafik ist was für Liebhaber, schön ist, dass man viele moderne Features (wie z.B. erhöhte Sicht) deaktivieren kann, der Nebeleffekt war für mich damals ein tolles Feature (wie in Silent Hill).
Grafisch und Spielerisch ist das Spiel Top! Es laesst sich angenehm spielen und die relativ einfachen Spielpassagen sorgen dafuer, dass sich das Spiel wie ein morbider Traum anfuehlt. Wer eine große Herausforderung sucht ist hier eher falsch. Leider war das Spiel mit ~3h sehr kurz. Ebenfalls die vielen offenen Fragen zum Ende hin waren sehr stoerend.