Короткий, минут на 40, очень красивый, очень музыкальный платформер. Грамотный дизайн уровней, боссов нет, и есть лишь подобие сюжета (как и положено в чисто музыкальном произведении). Как это бывает, главный недостаток игры неразрывно связан с главной же её особенностью — режиссёрской "клюшкой", которой герой может цепляться к особым поверхностям, как летучая мышь, и запускать себя с ускорением, как от воображаемого удара в гольфе. Проблема в том, что эта клюшка работает только вместе с кнопкой-стрелочкой, что совсем неинтуитивно (когда хочется просто прыгнуть повыше) и немного замороченно в тех местах, где требуется особая ловкость. Лучше бы авторы сделали что-то более автоматическое, как прыжок на лопате в Shovel Knight. Игра в целом не казуальная, но до трушного хардкора Celeste (и даже Ori) дело не доходит, и в целом на мой взгляд сыграть стоит, тем более что игра по какой-то загадочной причине бесплатная.