

Отличный пример, как на пиксельной двумерной графике (немого со спецефектами, конечно) получить шикарную игру. Геймплей с петлей времени и самураем, выкащивающим помещения наемников и копов как будто сошел к нам со страниц каког-то sci-fi рассказа, и это замечательно! Просто приятно и нажимать, и наслаждаться незамысловатым сюжетом. Браво.