checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 3 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
BIOMUTANT

Много возможностей и мало места

Нет, не подумайте, что карта показалась мне маленькой. Она большая и по ней можно перемещаться самыми разными способами, коих здесь завезли много. Но зачем перемещаться? Основной сюжет простой. Выбери одно из 2 племён и завоюй остальные, попутно победив 5 мироедов, жрущих корни мирового древа, и потом реши судьбу древа. А как на счёт сторонних активностей? Они есть. Вот и всё, что можно о них сказать. Найди 5 микроволновок, найди 8 стиральных машин, найди 5 скамей со штангами, чтобы подкачаться, найди, убей, принеси. Вариативность? Ну, иногда ты можешь выбрать между добром и злом, но тебе обязательно дадут знать об этом, так что никакого удовольствия от добродетельных поступков или злодеяний получить не удастся. Даже не надейтесь. Тогда может в игре есть интересная прокачка? Когда ты уже на 18 уровне понимаешь, что от потолка силы тебя отделяют буквально несколько уровней гринда, то возникает вопрос: зачем вообще нужное такое разнообразие способностей? Разновидностей врагов мало и приёмы не привязаны к устранению определённых видов. Мутации не дают пассивных способностей, только активные, которые нужно распределять на те же клавиши, что и пси-способности. В итоге получается какой-то винегрет и уже после 4-5 часов геймплея в игровом процессе не меняется практически ничего кроме средств передвижения. Я очень хотел поскакать на робо-руке, но не вынес скуки происходящего. Отдельного внимания заслуживает закадровый голос. Единственный источник человеческой речи в игре. Зверьё в игре блеет, закадровый голос переводит. И удары удачные комментирует, и фраги, и просто болтает, и выступает в роли рассказчика, сыпля по поводу и без мудростями. В итоге через какое-то время звук хочется выключить и не включать больше никогда. Я очень старался найти в игре что-то хорошее. Она действительно предоставляет много возможностей, нетривиальный сеттинг и новый мир, но работать с ним авторы не умеют и путешествовать игроку в общем-то незачем. Поэтому 3 из 5. Играбельно, но уныло.

2 gamers found this review helpful
The Outer Worlds

Outer worlds: читай и слушай

Оценка игры складывается из множества аспектов, выделить наиболее важный из которых порой бывает затруднительно. Допустим, расхожий термин "атмосфера" может включать в себя не только сценарные ходы, характеры и реплики персонажей, структуру квестов, описание предметов, дизайн уровней, цветовую гамму текстур, музыкальное "настроение" игры, боёвку и в целом реализацию игрового процесса, но и такие забавные вещи, как и чем живёт игровой мир. И этого "как" и "чем" в Outer worlds много. Масса вещей сказанных прямым текстом или упомянутых вскользь обрисовывают картину будущего, где корпорации не только владеют всем и подчиняют с помощью грубой силы, но и с помощью рекламы насаждают свою идеологию в умах сотрудников. И в такой гротескный мир во власти корпораций Outer worlds предлагает отправиться. Однако. для понимания всего ужаса и абсурда нужно постоянно читать и слушать, слушать и читать. При первом прохождении я добывал информацию всеми возможными способами, отчего прохождение, безусловно, затянулось, но заиграло красками. При втором прохождении на сверхновой сложности я уже знал куда идти, где добыть оружие, как проходить квесты и магия исчезла. Да, было сложно, но только первое время, а сам игровой процесс не удивлял. Возможно, за некоторую "плоскость" в плане игрового процесса Outer worlds и не любят. Концовок на самом деле не так уж и много, да и разница в прохождении для разных концовок не велика. Зато добиваться концовок довольно весело. Учитывая наличие в игре научного оружия, развитого ближнего боя и напарников, самым сложным и "правильным" будет прохождение на сверхновой с активным использованием оружия ближнего боя и напарниками. Я сделал проще и проходил в одиночку, атакуя с дистанции, чтобы не переигрывать одно и то же, созерцая глупые смерти напарников. С другой стороны, именно присутствие напарников делает решения трудными, бои волнующими, а мир живым. Да, я знаю, что можно лучше, но игры-сатиры Outer worlds справляется достойно. 9 из 10

22 gamers found this review helpful