Игра была бы отличная, если бы босы были более запоминающимися. В идеале большие, как в том же Соулсе. И впринципе можно было подтянуть, все таки игра по комиксу (робот какой то, или чел на каком то супер танке). И это единственное, что не хватает для меня в этой игре)
Дело не в том, что сложно или похоже на ДС. Есть и Сюжетный режим, на нем кстати и прошел и он походит на то, что было в ранних частях на среднем уровне сложности. Игра попросту кривая и недоделаная. В подтверждение посмотрите в инете, что разработчики обещали добивания которых нет. Да что там добивания, они даже карту не успели сделать, что было в ранних частях обязательно. Ну как факт и баланс не успели продумать для среднего уровня сложности. Единственный нормальный босс, привет из прошлых частей, это Чревоугодие. Как раньше 3 фазы атак, а в конце эпичное добивание. Уворот просто дрянь. Я не могу понять, почему они Ярости во время уворота не дали неуязвимость. Это бы объяснялось - ты увернулся вовремя, поэтому и не получил урон. Нет эффекта от твоих ударов по мобам. Имеется ввиду не корчатся никак, не станятся, не оглушаюся. Одно и тоже, что кувалдой бьешь, что кинжалами, только хп отниамется. Ролики тоже сдали по сравнению с прошлыми частями, просто какие то диалоги, никакой эпичности происходящего. Вообще странно, мы играем в этой части за самого сильного всадника, а ощущается Ярость как бомжиха с проводом от холодильника, которую 3 демона могут легко расписать. Плюс ко всему сохранения только у Вульгрима, восстановление всех мобов на локации и вылеты игры, как вишенка на торте. Поговорим об индикаторе атак. Зачем он нужен, если его не видно (серое кольцо). Допустим Вы лупите здорового моба, сзади подкрался маленький слабеньки Вы это видите на индикаторе атки. Естественно в голове мысь - да и пофиг, что подкрался не бросать ведь все, индикатор предупредит (покраснеет лперед его атакой). А вот хрен там плавал. Индикатор не предупреждает , а консатирует факт нанесенного Вам урона. Из за быстрой анимации удара врагов и тот факт, что индикатор срабатывает не заранее, а в момент удара, шанса увернуться просто нет. Это не весь отзыв, ограничения ГОГ на кол-во символов не дали закончить..