Игра красивая, но поиграть не смог. Управление на клавиатуре совершенно безумное и неинтуитивное. Но зато бесплатная, так что владельцы контроллеров могут развлечься, судя по другим отзывам, на полчаса.
Хорошее продолжение первой части. Идея та же: копаем всё глубже вниз, добывая минералы и покупая апгрейды. Хорошее развлечение на вечер. Но платформерные элементы вида "беги и запрыгни с разгона" иногда бесят, учитывая не самое удобное управление. Графика приятная, перевод очень хороший, шутки сохранены и приумножены.
На вид довольно интересная ролевая игра с оригинальным миром. Почему на вид? Потому что с самого начала игра превратилась в слайд-шоу (когда герой в виде призрака бежит к выходу). Потом вроде более-менее пошло... до второй локации, когда попытка хотя бы выйти в меню и сохранить игру наглухо вешала всё. Актуально для патча 1.7 от мая 2020. Вроде разработчики обещают новый патч, с багфиксами, но без указания сроков, т.к. заняты другими проектами. Возможно, никогда. Поэтому покупать сейчас я бы не рекомендовал. Возможно, дело в моём не самом современном компьютере, но почему-то с другими играми таких проблем нет.
Запустил в 2021 году под WIndows 10, 15 лет спустя после первого прохождения, и всё ещё можно в него играть. Стёр палец, стреляя из пистолета в первого же босса, так как патроны к винтовке кончились. Графика по современным меркам, конечно, никакая, но атмосфера тёмных коридоров и садящегося фонарика всё ещё способна порадовать! Русский язык в комплекте.
Пример того, как отличную идею можно убить посредственной реализацией Сама идея оригинальна: играем за Пожирателя душ, который в процессе игры может набрать дополнительных компаньонов в отряд, каждого со своим набором навыков. Пожиратель не может покидать мир теней и ему нужны компаньоны для действий в физическом мире. Разговоры партии между собой интересно послушать. С остальными аспектами игры очень печально. Квесты здесь уровня Diablo, но боевая система сделана отвратительно. Навыками пользоваться неудобно, они требут точного прицеливания да и в принципе их мало. Крафт вроде как есть, но тоже хромает. Брать не рекомендую, можно и получше найти этого жанра.
Если очень хочется поиграть в стелс-игру с одним (весьма неинтеллектуальным) типом противников и непослушной девочкой-напарником (да, ей можно отдавать команды, но она как правило себе на уме), то эта игра подойдёт. Ну или будет продаваться со скидкой процентов 75+. И да, достижения предполагают что ЭТО нужно пройти дважды - зачищая все уровни и не убивая никого.
На вид неплохая игра. Тут, как и в FTL, нужно двигаться по глобальной карте, захватывая острова убегая от (прилива?). Все острова захватить не выйдет, как и в FTL, каждый ход смещается граница и нужно убегать. В демо-версии дают поиграть всего пять ходов, можно было бы и побольше, но в целом идея понятна. Войска поддаются апгрейду и перманентной смерти, есть тактическая пауза - в целом игра вполне достойная, поиграть часок вечером.
Это как XCOM, только с гиганскими человекоподобными (и не только) роботами. Но в XCOM невозможно отстрелить противнику ногу, чтобы тот упал, и добить его прицельным выстрелом. А тут можно. Довольно большое разнообразие роботов, каждый со своим набором вооружений, которых вдобавок можно в определённых пределах кастомизировать под свой стиль игры. Это даёт большое количество комбинаций: стоит взять на миссию тяжёлых неповоротливых гигантов, обвешанных оружием? Или наскоком "бронекавалерии" (так в игре) уничтожить вражеских тяжей? Решать игроку. Но всё же стоит соблюдать баланс - лёгкий мех помрёт от одного удара левой рукой среднего, но толпа лёгких вражеских мехов может легко завалить неповоротливого тяжа. Из минусов - крайне долгое время загрузки уровней. Также относительно однообразные миссии, но, как сказал один из игровых персонажей, "у боевого меха не такой широкий спектр применения". Брать, особенно со скидкой, стоит однозначно.